在vc6.0中实现c++的多文件结构操作
在规模比较大的c++项目中,往往需要多个源程序文件,每个源程序文件成为一个编译单元。比较惯用的做法是将类的定义写在头文件中,使用该类的编译单元则包含这个头文件。通常一个项目只少划分3个文件:类文件的定义(.h文件),类实现文件(,cpp文件)和类的使用文件(*.cpp,主函数文件)。那么对于更为复杂的程序,每一个类都有单独的定义和实现的文件。采用这样的组织结构,可以对不同的文件进行单独编写,编译,最后再链接,同时充分利用类的封装特性,在程序的调试,修改时只对其中某一个类的定义和实现进行修改,其余部分不用改动
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2021-02-04 13:37:20 ·
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