聊天室——文件传输(多线程)

这只是用作测试,想要真正的实现客户端与客户端之间的传输等功能还需要修改很多。

思路:服务器里一个线程打开文件并进行读取,当读到规定的上限时,发送到客户端;发送完毕后,接着上次继续读取,再发送,直到读取完毕。
而客户端则是,接收信息,新建一个.c文件,将接收到的信息存到新建的文件中去。

程序描述:运行./server a.c -> ./client;之后屏幕会出现读取的详细信息;客户端输入“bye”即可退出。客户端是接收的一方,创建了v.c的一个文件,将接收到的信息都存入了进去。

服务器:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<pthread.h>
#include<sys/socket.h>


int sockfd;
int fds[100];
int size = 100;
char *ip = "192.168.1.66";
#define PORT 8000
typedef struct sockaddr SA;
char filename[10];

void init()
{
	sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sockfd == -1)
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	struct sockaddr_in addr;
	addr.sin_family = PF_INET;
	addr.sin_port = htons(PO
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Dimension ss = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); public ChatClient(){ super("登录聊天室"); pnlLogin = new JPanel(); this.getContentPane().add(pnlLogin); lblServer = new JLabel("服务器:"); lblPort = new JLabel("端口:"); lblName = new JLabel("用户名:"); lblPassword = new JLabel("口 令:"); tfServer = new JTextField(15); tfServer.setText("127.0.0.1"); tfPort = new JTextField(6); tfPort.setText("8000"); tfName = new JTextField(20); pwd = new JPasswordField(20); btnLogin = new JButton("登录"); btnRegister = new JButton("注册"); btnExit=new JButton("退出"); pnlLogin.setLayout(null); pnlLogin.setBackground(new Color(205,112,159)); lblServer.setBounds(40,35,50,30); tfServer.setBounds(90,35,102,25); lblPort.setBounds(195,35,35,30); tfPort.setBounds(230,35,55,25); lblName.setBounds(40,70,50,30); tfName.setBounds(90,70,195,25); lblPassword.setBounds(40,100,50,30); pwd.setBounds(90,100,195,25); btnLogin.setBounds(30,160,70,25); btnRegister.setBounds(130,160,70,25); btnExit.setBounds(230,160,70,25); pnlLogin.add(lblServer); pnlLogin.add(tfServer); pnlLogin.add(lblPort); pnlLogin.add(tfPort); pnlLogin.add(lblName); pnlLogin.add(tfName); pnlLogin.add(lblPassword); pnlLogin.add(pwd); pnlLogin.add(btnLogin); pnlLogin.add(btnRegister); pnlLogin.add(btnExit); //设置登录窗口 setResizable(false); setSize(320,260); setVisible(true); setLocation((ss.width-getWidth())/2,(ss.height-getHeight())/2); //为按钮注册监听 btnLogin.addActionListener(this); btnRegister.addActionListener(this); btnExit.addActionListener(this); addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.exit(0); } }); } //按钮监听响应 public void actionPerformed(ActionEvent ae){ Object source = ae.getSource(); if (source.equals(btnLogin)){ if (tfName.getText().equals("") || pwd.getPassword().equals("")) JOptionPane.showMessageDialog(null, "用户名或密码不能为空"); else strServerIp = tfServer.getText(); login(); } if (source.equals(btnRegister)){ strServerIp = tfServer.getText(); this.dispose(); new Register(strServerIp,8000); } if (source == btnExit) { System.exit(0); } } public void login() { User data = new User(); data.name = tfName.getText(); data.password = new String(pwd.getPassword()); try { String str = InetAddress.getLocalHost().toString(); data.ip = " "+ str.substring(str.lastIndexOf("/"), str.length()); } catch (UnknownHostException ex) { Logger.getLogger(ChatClient.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); } try{ Socket sock = new Socket(strServerIp,8000); ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(sock.getOutputStream()); os.writeObject((User) data); //读来自服务器socket的登录状态 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(sock.getInputStream())); String status = br.readLine(); if (status.equals("登陆成功")){ new ChatRoom((String)data.name,strServerIp); this.dispose(); //关闭流对象 os.close(); br.close(); sock.close(); } else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, status); os.close(); br.close(); sock.close(); } } catch (ConnectException e1){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "连接到制定服务器失败!"); } catch (InvalidClassException e2) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "类错误!"); } catch (NotSerializableException e3) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "对象未序列化!"); } catch (IOException e4) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "不能写入到指定服务器!"); } } public static void main(String arg[]){ new ChatClient(); } }
基于Qt多线程聊天室是一种使用Qt框架实现的多线程网络通信应用程序。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,其多线程机制可用于实现并发网络通信。聊天室是一种允许多个用户在互联网上进行实时文本交流的在线平台。 基于Qt多线程聊天室应用程序可以通过使用Qt的多线程类和网络通信模块来实现。首先,需要创建一个服务器程序,该程序使用Qt的QtNetwork模块来监听用户的连接请求。当一个用户连接到服务器时,服务器会为其分配一个独立的线程来处理该用户的请求。这样,每个用户都可以在自己的线程中进行聊天,并与其他用户实时地进行消息传递。 在服务器端的实现中,需要使用Qt的QThread类来创建多个线程,并使用QTcpServer类来监听用户的连接请求。每个用户连接时,服务器会创建一个新的线程,并将该线程的socket连接用于与用户进行通信。 在客户端的实现中,需要使用Qt的QTcpSocket类来连接到服务器,并在一个独立的线程中进行读写操作。客户端可以通过使用Qt提供的信号和槽机制来与服务器进行消息的发送和接收。 总结来说,基于Qt多线程聊天室是一种通过使用Qt框架的多线程网络通信模块来实现的聊天应用程序。其优势是能够支持多个用户同时进行实时的文本交流,提高了并发处理能力,同时也提高了用户体验和程序的稳定性。

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