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原创 绘图程序中直线的拾取判断
绘图程序中常需要对绘制的对象进行拾取,Rect、Rgn等形状都好说只用简单调用PtInRect或PtInRgn函数既可以返回用户是否点击了该图形从而进行拾取,直线是对象里比较特殊的一种,如果一定要求点中直线本身(也就是点击点在直线上)未免难为了用户,毕竟,一个像素的宽度是很不容易掌握的。这时,可以采用计算点击点到直线的距离的办法,如果点击点距离直线在一个可以允许的范围内就判定为拾取直线,如图:
2002-03-27 11:33:00 2926 1
原创 SOCKET实现广播(BoardCast)的发送和接收
这两天很多人在问怎么样用SOCKET实现广播(BoardCast)正好我做过这方面的程序,这里用最简单的代码写一个广播发送和接受的例子:////////发送端程序#include #include int main(int argc, char* argv[]){ WSADATA wsaData; //指向WinSocket信息结构的指针 SOCK
2002-03-27 08:49:00 2383
空空如也
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