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Android OpenGL ES从入门到精通
本文档内容详细的讲解了OpenGL ES的开发,是入门级的好书,文档原作者是 http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556
2017-07-14
es_full_spec_2.0.(Full Specification with changes marked)
es_full_spec_2.0(Full Specification with changes marked)
2017-07-14
Level of Detail for 3D Graphics
<<Level of Detail for 3D Graphics >>,是虚拟现实技术中所用的最重要的关键LOD算法,这本书很有权威性,在国内只有英文,没有翻译好的中文。
2017-03-29
ISO基媒体文件格式及其AVS视频应用扩展
本文详细介绍了ISO基媒体文件格式,该格式定义在MPEG-4标准中,由MOV格式发展而来。
从物理结构来说,文件是面向对象的,各原子具有明确的层次关系;
从逻辑结构来说,文件分为不同的轨道,主要是媒体轨道和提示轨道,分别用于回放和流化。
文中第二章详细阐述了各主要原子的结构和用途,并在最后通过对本地回放和网络流化过程的描述讲解了如何综合使用原子中的信息,提高效率。
2015-06-03
H.263 2005 中文
本第3版的H.263 纳入了以前已分别通过和出版的附件U、V、W和X,并做了如下一些更正和澄清:
• 更正图8;
• 对表1内容的澄清,关于BPPmaxKb表和图像内容;
• 对5.3.2内容的澄清,关于填充先导一个起始码的宏块;
• 关于H.263附件J和IDCT舍入误差之间交互的澄清;
• 澄清附件N,关于BCM中GN/MBA场的语法分析能力;
• 澄清附件O,关于直接双向预测的 MBs 和图像外推;
• 关于附件O中B图像与内部参考图像使用的澄清;
• 关于附件P与附件N使用的澄清;
• 附件U中图U.7的更正。
2015-05-22
G 727 5 4 3 and 2 bit sample embedded ADPCM
G 727 5 4 3 and 2 bit sample embedded ADPCM 1990
2015-05-07
VideoEye_0.2
又一个视频码流分析工具,很不错,可以看清楚protocol,container,extension,bitrate,duration,matadata等
2015-01-26
空空如也
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