前些日子在工作中遇到一个在原子交易中用C#设置系统时间的问题,虽是一个小问题,却因为C#本身没有这种函数而耽误了一些时间,C#要设置系统时间必须要调用Win32的API,而其中相关的函数就是SetSystemTime(), GetSystemTimer(), SetLocalTime(), GetLocalTime(), 这似乎是用VC写的函数,在VC++中是可以直接调用的。MSDN上面对这几个函数解释得不是很详细,网上可以找到不少这样的程序,但我个人感觉对这些函数的功能和注意点说得也不够透彻,包括那个所谓经过测试的。这里把自己所用到的一些功能和体会给出来,至少要把SetSystemTIme()和SetLocalTime()这两个函数的区别搞清楚。
对于这两个函数,其输入参数必须是一个下面这样的结构体,其成员变量类型必须是ushort,成员变量不能改变顺序。
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public
struct
SystemTime
... {
public ushort wYear;
public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;
public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMiliseconds;
}
... {
public ushort wYear;
public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;
public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMiliseconds;
}
调用Win32的API,根据需要选用:
public
class
Win32
... {
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool SetSystemTime(ref SystemTime sysTime );
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool SetLocalTime(ref SystemTime sysTime);
[DllImport("Kernel32.dll")]
... {
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool SetSystemTime(ref SystemTime sysTime );
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool SetLocalTime(ref SystemTime sysTime);
[DllImport("Kernel32.dll")]