讲解通过协议实现组件化解耦

讲解通过协议实现组件化解耦的直播demo。 现在是将各个组件代码和主工程放到了一个Git工程里,当然实际应该是放到不同Git工程的。

主工程依赖这些组件。LCLive是主工程。 LCMediator是调度层中间件。 LCBase是基础模块,封装公共类和方法。  LCWeb是h5、weex模块。 LCChat是私信模块。 LCMomment是朋友圈模块。

Podfile如下:

platform :ios, '8.0'use_frameworks!source ' target 'LCLive' dopod 'LCMediator', :path => '../LCMediator'pod 'LCBase', :path => '../LCBase'pod 'LCUser', :path => '../LCUser'pod 'LCShare', :path => '../LCShare'pod 'LCMe', :path => '../LCMe'pod 'LCChat', :path => '../LCChat'pod 'LCWeb', :path => '../LCWeb'pod 'LCMoment', :path => '../LCMoment'pod 'LCLaunch', :path => '../LCLaunch'end

中间件是LCMediator,它里面定义了User、私信、Web、Moment等协议,供相应组件实现了和供其他组件调用。

图片 8

通过NSClassFromString方法获取到类后,写代码让该类执行类方法时,Xcode不会给提示,毕竟Xcode无法只提供Class这一个类型就判断出具体是那种类。既然不给提示,就要自己将代码复制过去,然后编译也没问题。但如果复制成了其他类方法,只要这个类方法能够引用到,编译就不会报错,这样就会出问题了。这样因为Xcode对类方法编译不够友好,将所有组件协议方法都写成实例方法。

LCMediator的LCMediatorHeader里通过传入的组件协议返回实现该协议的类的实例。 方法LCModuleInstanceFromProtocol获取到的也就只是实例对象。调用组件协议实例时,不需要提前注册,LCModuleInstanceFromProtocol内部做了懒加载处理。

/**根据传入的组件协议返回实现该协议的类的对象*/NS_INLINE id LCModuleInstanceFromProtocol(Protocol *protocol) {    NSString *className = NSStringFromProtocol(protocol);    Class aClass = NSClassFromString(className);//    NSLog(@"class %@,%@",className,aClass);    static NSMutableDictionary *modulesDictionary = nil;    static dispatch_once_t onceToken;    dispatch_once(&onceToken, ^{        modulesDictionary = [NSMutableDictionary dictionary];    });    id module = modulesDictionary[className];    if (!module) {        module = [[aClass alloc]init];        modulesDictionary[className] = module;    }    if ([module conformsToProtocol:protocol]){        return module;    }    return nil;}#define LCModuleInstance(module,LCModuleProtocol) id module = LCModuleInstanceFromProtocol(@protocol(LCModuleProtocol));#define LCGetModuleInstance(LCModuleProtocol) ((id)(LCModuleInstanceFromProtocol(@protocol(LCModuleProtocol))))
/**用户信息模块*/@protocol LCUserModule /**用户id*/- (NSString *)userId;/**token*/- (NSString *)token;/**用户昵称*/- (NSString *)nickname;/**用户头像url地址*/- (NSString *)avatarUrlString;@end
@interface LCUserModule : NSObject@end
@implementation LCUserModule- (NSString *)userId {    return @"abc123100";}- (NSString *)token {    return @"qwe007what";}- (NSString *)nickname {    return @"李明";}- (NSString *)avatarUrlString {    return @"https://ss1.baidu.com/6ONXsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3843887011,4044287239&fm=173&app=25&f=JPEG?w=218&h=146&s=F81821D40331ABCC106BAA8003008088";//    return @"https://avatar.csdn.net/7/5/6/1_mlcldh.jpg?1532075030";}@end
_nicknameLabel.text = [LCGetModuleInstance(LCUserModule) nickname];

LCWeb是h5、weex模块。 LCWebModule里面实现协议提供跳转到H5的方法。

@implementation LCWebModule- (void)pushWebViewControllerWithUrlString:(NSString *)urlString fromViewController:(UIViewController *)viewController {    LCWebViewController *webVC = [[LCWebViewController alloc]init];    webVC.urlString = urlString;    [viewController.navigationController pushViewController:webVC animated:YES];}@end

LCChat是私信模块。LCChatModule提供读取消息未读数和跳转到单例详情的方法。

@implementation LCChatModule- (UIViewController *)sessionListViewController {    LCSessionListViewController *vc = [[LCSessionListViewController alloc]init];    return vc;}- (NSUInteger)ureandCount {    return 3;}- (void)pushUserChatViewControllerWithUserId:(NSString *)userId fromViewController:(UIViewController *)viewController {    LCUserChatViewController *userChatVC = [[LCUserChatViewController alloc]init];    [viewController.navigationController pushViewController:userChatVC animated:YES];}@end

LCWeb是h5、weex模块。 LCWebModule里面实现协议提供跳转到H5的方法。

 

@implementation LCWebModule- (void)pushWebViewControllerWithUrlString:(NSString *)urlString fromViewController:(UIViewController *)viewController {    LCWebViewController *webVC = [[LCWebViewController alloc]init];    webVC.urlString = urlString;    [viewController.navigationController pushViewController:webVC animated:YES];}@end

LCChat是私信模块。LCChatModule提供读取消息未读数和跳转到单例详情的方法。

 

@implementation LCChatModule- (UIViewController *)sessionListViewController {    LCSessionListViewController *vc = [[LCSessionListViewController alloc]init];    return vc;}- (NSUInteger)ureandCount {    return 3;}- (void)pushUserChatViewControllerWithUserId:(NSString *)userId fromViewController:(UIViewController *)viewController {    LCUserChatViewController *userChatVC = [[LCUserChatViewController alloc]init];    [viewController.navigationController pushViewController:userChatVC animated:YES];}@end

优点:

  1. 1组件间的调用更为方便。

  2. 2解耦代码量少,实现方便,以后维护也方便。

  3. 3协议方法改变后,编译就会报错,避免代码修改遗漏。

  4. 4协议方法未实现的话,会报编译警告。

  5. 5方法查找容易,调用高效。

  6. 6不需要注册即可调用。

缺点:

  1. 1组件的方法调用分散。

  2. 2内存中维护映射表。

  3. 3协议方法有可能未实现,调用会导致崩溃。

使用注意事项:

  1. 1组件协议的方法都要写成实例方法,不要写成类方法。

  2. 2组件协议的方法都要实现,因为调用时不会去判断方法有没有实现。

  3. 3获取组件协议实现的实例对象,只能使用LCModuleInstance(module,LCModuleProtocol) 或LCGetModuleInstance(LCModuleProtocol)这两个个宏,从而避免直接使用LCModuleInstanceFromProtocol获取到实现类,让实现类执行了其并不遵守的协议方法。

  4. 4组件协议实现的实例对象只是用来负责组件通信的,不要用它们来存储其他东西,因为这些事例对象一直不会去释放,存储太多东西,容易出现内存占用过多的问题。

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