iOS开发笔记(3) -- UIAlertController的二次封装

最近有点忙,有20天没写博客了.现在准备做一个新项目整理一下心得,做些准备.
做iOS开发的都知道以前用的是UIAlert后来呗废弃掉了使用UIAlertController,其实本质上UIAlertController还是一个UIViewController;而且在项目开发中也经常会用到这样或者那样的弹窗试图,选择试图等等...
如果每次都进行每一个弹框的重写会很麻烦,所以我准备对系统的UIAlertController进行二次封装,一次来实现我偷懒的目的,言归正传上代码:


首先我创建一个类继承与系统的UIAlertController取名为WBAlertController,然后请无视掉自带的viewDidLoad等方法;

重写系统的初始化方法,因为系统的初始化方法为类方法(“+”方法)所以重写的当然也只能是类方法了.为了实现我偷懒的目的,我讲我所需要的所有参数统统简化;

+ (instancetype)initWBAlerControllerWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message style:(NSString *)style titleArr:(NSMutableArray *)titleArr alerAction:(void (^)(NSInteger index))alerAction{
    //参数说明:
    //title表示弹框的标题;
    //message表示弹框的展示的信息;
    //style是0或者1;代表弹框的类型;UIAlertControllerStyleActionSheet = 0,UIAlertControllerStyleAlert = 1;
    //titleArr为弹框中出现的按钮标题的数组;个数你自己决定;
    //alerAction为block回调时间,因为这里只需要判断点击的按钮坐标就可以,其他需要壳自行添加参数;

//判断弹框类型
    if ([style isEqualToString:@"1"]) {
            WBAlertController *al
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