粗糙的iOS笔记之五——>聊天气泡绘制

这篇博客分享了关于iOS中使用Swift进行聊天气泡绘制的内容,同时推荐了一个swift视频教程,涵盖环境配置、变量、枚举扩展、泛型、类初始化、元组和闭包等知识点。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#define  CORNER_RADIUS 10.0
#define  MARGIN 10.0
#define  TEXT_MAX_WIDTH 200.0

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    [super drawRect:rect];

    NSDictionary * attributes = @{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:12.0],NSForegroundColorAttributeName: [UIColor whiteColor]};
    CGRect textRect =
    [self.message boundingRectWithSize:CGSizeMake(TEXT_MAX_WIDTH, 6666.6)
                          options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
                       attributes:attributes
                          context:nil];
    
    CGSize textSize = textRect.size;
    CGFloat textAreaTop = MARGIN + CORNER_RADIUS;
    CGFloat textAreaBottom = textAreaTop + textSize.height;
    CGFloat textAreaRight = rect.size.width - MARGIN - 2 * CORNER_RADIUS;
    CGFloat textAreaLeft = textAreaRight - textSize.width;
    
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSaveGState(context);
    
  
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