iOS开发快速入门教程——3.1节~3.5节

OC概述

OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理,Ruby、C#也可以开发iOS应用
语法预览:
1.没有包名(命名空间)的概念
OC是通过给类名加前缀,防止类名冲突
2.关键字以@开头
基本数据类型:char、int、float、double、BOOL(YES/NO)
Nil:相当于java中的null
Self:相当于java中的this
单继承,用super关键字

OC程序

<>:导入系统自带头文件
“”:导入自己自带头文件
#include:容易循环引用
#import:不会出现循环引用

第一个OC的类

@interface代表声明一个类
@implementation代表实现一个类
:表示继承
@interface Student:NSObject{
//成员变量要定义在这个大括号中
}
@end
-:代表动态方法,利用对象名进行调用
+:代表静态方法,利用类名进行调用
OC中在.h文件声明的方法都是public类型(通过Category可以实现private) 
创建一个对象:
1.调用静态方法alloc分配内存
2.调用动态方法init进行初始化
在方法中一个:对应一个参数

语法

点语法:代表get和set方法,而非成员变量

构造方法和description方法

实现构造方法首先要调用super的构造方法
当使用%@打印一个对象时,会调用description方法

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