OC概述
OC主要负责UI界面,C语言、C++可用于图形处理,Ruby、C#也可以开发iOS应用语法预览:
1.没有包名(命名空间)的概念
OC是通过给类名加前缀,防止类名冲突
2.关键字以@开头
基本数据类型:char、int、float、double、BOOL(YES/NO)
Nil:相当于java中的null
Self:相当于java中的this
单继承,用super关键字
OC程序
<>:导入系统自带头文件“”:导入自己自带头文件
#include:容易循环引用
#import:不会出现循环引用
第一个OC的类
@interface代表声明一个类@implementation代表实现一个类
:表示继承
@interface Student:NSObject{
//成员变量要定义在这个大括号中
}
@end
-:代表动态方法,利用对象名进行调用
+:代表静态方法,利用类名进行调用
OC中在.h文件声明的方法都是public类型(通过Category可以实现private)
创建一个对象:
1.调用静态方法alloc分配内存
2.调用动态方法init进行初始化
在方法中一个:对应一个参数
语法
点语法:代表get和set方法,而非成员变量构造方法和description方法
实现构造方法首先要调用super的构造方法当使用%@打印一个对象时,会调用description方法