19&20 关于DLL

Kernel32.dll - 管理内存,进程以及线程

User32.dll - 执行用户界面相关操作(create dialog, send message)

GDI32.dll - 绘制图像和显示文字

 

为什么要用DLL?

1. 需要时载入

2. 不同团队开发不同module

3. 两个EXE使用同一个DLL,该DLL载入内存一次。共享该DLL在内存中的页面

4. 共享资源(Dialog, strings, Icon, BMP)

5. 本地化

6. 跨平台

 

DLL文件映射到调用进程的地址空间

  • 隐式 (Implicit load-time linking)
  • 显式 (Explicit run-time linking) 

20.6 DLL 重定向
共享的DLL先放在windows系统目录中,方便定位和共享。但是时间久了,后来安装的比较老的文件可能覆盖这个目录中的DLL
中定向特性:强制加载程序从EXE目录中载入DLL。
必须有一个AppName.local文件或文件夹在EXE目录中。
Vista以后的OS默认关闭重定向。因为会从EXE文件夹中load伪造的系统DLL

20.7 DLL基地址重定位

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