ReactNative 图片

本文介绍了一种在iOS和Android平台上统一管理图片资源的方法,这种方法允许将图片与对应的JS代码放在同一文件夹内,并且能够实现在开发过程中无需重新编译即可更新图片资源的功能。此外,还讨论了如何在混合应用中使用这些资源以及加载网络图片的最佳实践。

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  1. iOS和Android一致的文件系统。
  2. 图片和JS代码处在相同的文件夹,这样组件就可以包含自己所用的图片而不用单独去设置。
  3. 不需要全局命名。你不用再担心图片名字的冲突问题了。
  4. 只有实际被用到(即被require)的图片才会被打包到你的app。
  5. 现在在开发期间,增加和修改图片不需要重新编译了,只要和修改js代码一样刷新你的模拟器就可以了。
  6. 与访问网络图片相比,Packager可以得知图片大小了,不需要在代码里再声明一遍尺寸。
  7. 现在通过npm来分发组件或库可以包含图片了

注意:为了使新的图片资源机制正常工作,require中的图片名字必须是一个静态字符串(不能使用变量!因为require是在编译时期执行,而非运行时期执行!)

请注意:通过这种方式引用的图片资源包含图片的尺寸(宽度,高度)信息,如果你需要动态缩放图片(例如,通过flex),你可能必须手动在style属性设置{ width: undefined, height: undefined }


使用混合App的图片资源

如果你在编写一个混合App(一部分UI使用React Native,而另一部分使用平台原生代码),也可以使用已经打包到App中的图片资源(以拖拽的方式放置在Xcode的asset类目中,或是放置在Android的drawable目录里)。注意此时只使用文件名,不带路径也不带后缀:


网络图片

很多要在App中显示的图片并不能在编译的时候获得,又或者有时候需要动态载入来减少打包后的二进制文件的大小。这些时候,与静态资源不同的是,你需要手动指定图片的尺寸。同时我们强烈建议你使用https以满足iOS App Transport Security 的要求。



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