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c语言提供了六种位运算符:
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
~取反
<<左移
>>右移
按位与运算
按位与运算符“&”是双目运算符,其功能是参与运算的两个数个对应的二进位相与。只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则的话则为0.参与运算的数以补码的方式出现
例如:
3&5
即 0000 0011
& 0000 0101
------------------
0000 0001 因此,3&5的值得1。
按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位,例如把a的高八位清0,保留低八位,可做a&255运算(255的二进制数为0000000011111111)。
按位或运算
按位或运算符“丨”是双目运算符,其用途是参与运算的两个数各对应的二进制位相或,只要对应的两个二进位有一个为1时,结果为就为1.参与运算的两个数均以补码出现。
例如9丨5的运算:
0000 1001
丨0000 0101
---------------------------------------
0000 1101(转化为10进制为13)所以9丨5=13
按位异或运算
按位异或运算符“ ^"是双目运算符,其用途为参与运算的两个数个对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1.参与云算数还是以补码出现
例如9丨5的运算:
0000 1001
丨0000 0101
---------------------------------------
0000 1100(转化为10进制为12)所以9丨5=12
求反运算
求反运算符”~“为弹幕运算符,具有右结合性,其用途是对参与运算的两个数的个二进位按位求反
如~9的运算结果为:
~0000000000001001结果为1111111111110110
左移运算
左移运算符”<<“是双目运算符,其作用能把”<<“左边的运算数的个二进位全部左移若干位,由”<<“右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。
例如:
a<<4
只把a左移四位
a=00000011(十进制3)
00110000(左移四位后,十进制48)
右移运算
右移运算符“>>”为双目运算符,其作用是把运算符左边的云算数的个二进位全部右移若干位,右边为移动的位数。
同例
000001111右移00000011(十进制3)
c语言位域(位段)
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
类型说明符 位域名: 位域长度
例如:
struct bs{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。
对于位域的定义尚有以下几点说明:
1) 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs{
unsigned a:4;
unsigned :0; //空域
unsigned b:4; //从下一单元开始存放
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k{
int a:1;
int :2; //该2位不能使用
int b:3;
int c:2;
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名·位域名
位域允许用各种格式输出。