OC -面向对象三大特性

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一、封装


1.为什么要封装?
在前面的学习中,我们如果要访问成员变量,就直接在成员变量的声明之前加上@public,而这样成员变量就直接暴露给了外界,这样是不安全的。封装就是不允许外界直接访问成员属性,提供set和get方法给外界,用于设置和获取属性的值。我们可以在set方法里面对参数进行过滤,防止外界的恶意改动。


封装的原理:

实例变量默认只能被当前类的对象访问。


封装的步骤:

定义设置实例变量(setter)方法和访问实例变量(getter)方法。




1)setter方法(设置器)


在开发过程中,考虑到安全性要求,我们一般不在成员变量名前面使用@public、@protected等关键字修饰,而是使用Set方法来为对象提供成员变量的值。在set方法的内部也可以对一些不合理的赋值进行筛选过滤。

Set方法的作用:为外界提供一个设置成员变量值的方法

命名规范:
(1)方法名必须以set开头
(2)Set后面跟上成员变量的名称,首字母大写
(3)返回值一定是void(4)一定要接收一个参数,而且参数类型需要和成员变量的类型一致(5)形参名不能和成员变量名一样(苹果官方推荐成员变量名前加_以示区分)

Set方法的好处:(1)不让数据暴露在外,保证了数据的安全性(2)对设置的数据进行过滤 


set方法的声明:

set方法的实现:


getter方法(访问器)


Get方法的作用:为调用者返回对象内部的成员变量命名规范:(1)一定有返回值,返回值的类型和成员变量的类型一致(2)方法名和成员变量名一样

(3)不需要接收任何参数 

get方法声明:


实现get方法:


二、继承


1.对继承的理解
如果两个类有相同的属性和行为,可以抽取出来组成一个新的类,这个新的类就是前面两个类的父类。类似动物的分类,像猫和老虎外形和行为都有相同的地方,就可以把他们分为猫科动物。子类如果继承了父类,就会有父类所有的属性和方法。子类是对父类的一个扩充。
 
2.继承基本用法
 动物都有体重属性和吃的行为,把它们抽取出来组成一个父类
Animal的声明  

// Animal的定义  


Bird和Dog都属于动物,所以继承动物,并且扩充了一些行为。
// Bird的声明  



// Bird的定义  

// Dog的声明  
 
// Dog的定义  
 




 
3.使用继承注意事项
1)OC中的继承是单继承
2)使用super调用父类的类方法和对象方法
3)子类和父类不能有相同的成员变量
4)在子类中可以重写父类的方法
5)调用某个方法时,优先去当前类中找,如果找不到,去父类中找
6)父类必须声明在子类之前
 
三、多态

多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。

在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。

多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。


Animal类的声明



Animal类的实现



dog类继承自Animal





dog类的实现


测试程序




三、多态使用总结

(1)没有继承就没有多态

(2)代码的体现:父类类型的指针指向子类对象

(3)好处:如果函数方法参数中使用的是父类类型,则可以传入父类和子类对象,而不用再去定义多个函数来和相应的类进行匹配了。

(4)局限性:父类类型的变量不能直接调用子类特有的方法,如果必须要调用,则必须强制转换为子类特有的方法



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