数字孪生智慧加油站,构建安全防护网

近年来,随着国民经济的快速发展,交通基础设施的不断改善,机动车保有量的持续飙升,以至于加油站的建设数量和密度也在不断扩张。加油站作为人流量大且常见的城市场景,对加油站进行安全防范措施具有非常重要的安全意义。

过去加油站陈旧的管理模式,缺乏行业统一的规划,常常为车辆加油和石油燃爆、挥发、渗漏、集聚静电荷等安全管理带来了诸多不便。工业互联网、物联网、人工智能的逐步出现,正催生着以自动化控制为主的在线监控方式,帮助企业降低运营成本、节约人力物力、提升安全防护水平,向着有人值守、远程控制的方向发展。

为秉承精简高效的管理模式,图扑软件数字孪生智慧加油可视化管理系统。应用二三维可视化技术,对加油站内作业区域、油罐、建筑、设施设备的整体效果进行场景复现和数据展示,帮助管理者实现加油站信息的高度集中。

加油机可视化

加油站内的加油机作为直接给机动车加油的输油计量设备,主要由油泵、油气分离器、计量器、计数器四大总成以及电动机、油枪等部件组成。

通过搭载多类型传感器,对加油站内各加油机的运行数据展开实时采集监控,并同步上传至 2D 可视化面板中直观展示呈现。点击三维场景中任意加油机,即可查阅各油号当日的提枪次数、提枪量或当月累计的提枪次数、提枪量数据。

油罐区可视化

加油站属于易燃易爆场所,地下隐蔽工程众多,其中就包含多个油罐组成的油罐区,不便于日常管理和查看。

图扑软件运用逼真的三维组态仿真技术,1:1 真实复现了油罐区的 3D 渲染模型,将隐蔽工程透明化。通过对接底层数据接口,对油罐的油号名称、体积、水高、浊高、油高等属性及计量信息进行可视化动态展示。

同时,为便于管理人员高效辨别管道输送期间的所遇到的问题,可选用不同颜色对管道进行高亮处理,帮助管理人员直观得掌握每处油罐及附属设备的工作状态和具体信息,满足多样化监测需求。

工作人员无须常驻此地控制场景,通过 PC、PAD 或是智能手机,即可随时随地打开浏览器调取监控场景,远程遥控机房开/关门等。实现指挥中心集约化、透明化、无人化的管理模式。

安防监控可视化

图扑软件 3D 可视化引擎作为基于 HTML5 标准的组件库,支持无缝融合 HTML5 各项多媒体功能,联动各安防子系统,对加油车道、营业厅、财务室、油库区等全域展开 7*24h 安防动态数据监测。同步采集加油站内的出入车辆信息、设备运行数据、收费金额等,创建多参数实时在线监测。

图扑可视化解决方案支持跨平台,移动终端均可轻松打开场景,实现触屏设备的单指旋转、双指缩放、三指平移等操作,用户不必再为跨平台交互模式而烦恼。通过 HT SDK 内置交互能力,即可实现鼠标的旋转、平移、拉近拉远操作。

智慧消防

由于加油站火灾事故具有突发性和高热辐射性,导致燃烧和爆炸会交替发生。所以在加油站转型升级过程中,消防模块更需要注重数字化升级。

图扑软件通过融合多项物联设备,对加油站形成数据集成、告警定位、事件联动、科学研判、应急执行的叠加管理效应。一旦监测到突发状况,系统会快速定位告警地点,告知工作人员重点关注。化被动为主动,帮助加油站快速排障,避免事态蔓延和重大事故再现。

同时支持遵循加油站违规行为逻辑规则,设立烟花、抽烟、接打电话等多种明火及烟雾的监督模式。对于不文明情况,系统通过自动识别、自动劝阻的方式规范人员加油安全。

数智化火灾防控,构建安全防护网

图扑软件智慧消防 3D 可视化解决方案,采用轻量化三维建模技术,通过 3D 可视化调度大屏,将多项单个场景集约化管理。汇聚视频监控、电子巡逻、移动巡检,融合消防等多项业务管理,凭借先进的人机交互能力,对人力资源、关键场所、态势发展等消防因素,展开 7*24 小时的实时可视化监控。形成运行的“智能大脑”,实现对各层级场站关键数据的采集、呈现、监管。

油气管道

天然气站

森林消防

地铁站

火电厂

隧道

通过对接后台数据接口,对应展示应急预案执行流程,并联动现场设备设施做出智能研判。实现真正意义上的智能化、网络化、可视化消防管理。

为解决事故后期溯源查证难的问题,图扑软件应用视频融合技术,将 2D 视频图像融合至场景的 3D 模型中,为管理人员提供直观的视频图像和视图控制,使其身临其境,更具真实感。图扑软件视频融合技术采用 WebGL 技术,利用 GPU 高性能计算能力对视频图像进行实时处理,图像处理不占用 CPU 资源,整个方案各个应用场景运行流畅。

突破应用极限,环保绿色发展

图扑软件也曾参与搭建智慧石油开采可视化解决方案。将自主研发的渲染引擎,同信息融合、云计算、模糊识别等技术有机结合,实现油田开采可视化、可量测、可共享的管控形式。以连点成面的方式来打破各单位、各专业部门各自建立“信息孤岛”的不利局面,建立一套科学和行之有效的智慧油气田信息共享机制。

运用全新的管理手段,提升油气田勘探开发、油气生产、经营管理等各层面的泛在化、自主化、智能化水平,最终推动油田的绿色环保和可持续发展。助力石油行业突破应用极限,实现智慧化和绿色化开发。

图扑软件(Hightopo) 2D、3D 组态界面同 InTouch/IFix/WinCC 传统组态软件相比,图扑软件基于 Web 的平台更适合 C/S 向 B/S 转型的大趋势,多元素丰富的可视化组件和快捷的数据绑定方式,可用于快速创建和部署。

图扑软件应用自主研发的二三维可视化引擎、GIS、BIM 以及视频融合等技术,实现了用户对加油站内建筑、设备、管线的智能化建设、数字化转型以及一体化管理。帮助加油站充分实现现场日常运营巡检工作,以及时刻掌握油企安全风险动态,促进企业本质安全的水平提升。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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