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转载 Modify MaxThreads of .Net ThreadPool

最近在做多线程的程序,对ThreadPool也就关心起来,看到一些人的测试数据,还有很多专家的说法──ThreadPool是使用多线程的一个简单有效的方式。但为了做效能测试,需要模拟大量的客户端连接到服务器的效果,而ThreadPool预设的限制是每部可用的处理器有 25 个执行绪,这对正常的应用来说肯定是足够的了,但在我们做效能测试的时候,却不能满足需要。帮助上说"利用 mscoree.h 档案

2006-05-09 16:55:00 1702

转载 用C#去除代码的SourceSafe管理

        经常看一些的程序,有些一个解决方案带有多个项目,由于代码比较多,多人开发,所以好多vs.net下的工程是用source safe进行版本控制的。而用source safe进行版本控制需要局域网路径共享,因此好多项目换一台机器打开会出现一些问题,比如“解决方案看起来是受源代码管理,但无法找到它的绑定信息……”之类的提示信息很多。有时候修改了代码还保存不了,所以想把他去掉,下面是对项目

2006-05-09 16:54:00 728

转载 异步Socket写聊天程序

Socket网络应用程序如同一般文件I/O一样在数据存取未完成的时候,整个应用程序会停滞,直到网络操作完全成功为止。若是遇上不佳的网络环境,这种情形将会严重影响整个网络程序的运作。对于网络延迟,.NET提供了自己的一组解决方法,异步操作。Socket类提供的方法成员中包含一组专门用来进行异步操作的Socket方法。这些方法以成对出现:BeginConnect 与 EndConnect 提供异步

2006-05-09 16:53:00 964

空空如也

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