原理:
标记:搜集从根对象集合(可达性算法的内容点)开始遍历,在对象是被引用链所连接的就进行标记,即记录为可达的对象,记录在Header中
压缩:将标记为存活的对象进行整理,按内存的地址依次排序,未被标记的对象则被清理掉,在维护时,只需要持有内存的起始地址,通过指针碰撞进行对象的引用
**优点:**消除了内存碎片问题,在未对象分配内存时,只需要持有一个内存的起始地址即可; 减少了内存空间的开销,对比复制算法。
缺点: 效率低于其他算法,需要进行碎片的整理; 移动对象时,对象被其他对象引用,需要调整引用的地址;移动过程,还是会出现STW。