Unity3D协程-基础篇-曾家海-专题视频课程

Unity3D协程-基础篇—372人已学习
课程介绍    
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    本课程为Unity3D协程技术精讲中的基础部分,协程是UnityEngine技术里面为常用且设计为精髓的技术;基础部分主要讲解协成的前世今生,其中包括设计模式、实现模式、验证模式的递进式推进过程让同学们掌握协程原理与程序设计。
课程收益
    为Unity3D开发工程师、C#开发工程师、程序员、计算机专业学生等目标群体提升职业技能。
讲师介绍
    曾家海 更多讲师课程
    十年程序学习开发经验,期间从事过网站前后端、三维仿真、游戏开发,现任职北京某互联网公司主程。
课程大纲
  第1章:设计模式
    1. 线程同步模式  15:32
    2. 真假盒子模式  17:03
    3. 嵌套盒子模式  19:22
  第2章:实现模式
    1. 设计真假盒子  6:17
    2. 设计盒子轮询器  5:42
    3. 实现真假盒子  7:08
    4. 实现盒子轮询器  12:30
    5. 实现嵌套盒子轮询器  14:15
  第3章:验证模式
    1. 单元测试  19:33
    2. 盒子的线程同步测试  23:01
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