iOS视频推流、拉流原理

1、HLS协议:

简单讲就是把整个流分成一个个小的,基于 HTTP 的文件来下载,每次只下载一些,前面提到了用于 H5 播放直播视频时引入的一个 .m3u8 的文件,这个文件就是基于 HLS 协议,存放视频流元数据的文件。

每一个 .m3u8 文件,分别对应若干个 ts 文件,这些 ts 文件才是真正存放视频的数据,m3u8 文件只是存放了一些 ts 文件的配置信息和相关路径,当视频播放时,.m3u8 是动态改变的,video 标签会解析这个文件,并找到对应的 ts 文件来播放,所以一般为了加快速度,.m3u8 放在 web 服务器上,ts 文件放在 cdn 上。

.m3u8 文件,其实就是以 UTF-8 编码的 m3u 文件,这个文件本身不能播放,只是存放了播放信息的文本文件:

#EXTM3U                 m3u文件头#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE   第一个TS分片的序列号#EXT-X-TARGETDURATION   每个分片TS的最大的时长#EXT-X-ALLOW-CACHE      是否允许cache#EXT-X-ENDLIST          m3u8文件结束符#EXTINF                 指定每个媒体段(ts)的持续时间(秒),仅对其后面的URI有效mystream-12.ts

2、HLS 的请求流程是:

1.http 请求 m3u8 的 url。 2.服务端返回一个 m3u8 的播放列表,这个播放列表是实时更新的,一般一次给出5段数据的 url。 3.客户端解析 m3u8 的播放列表,再按序请求每一段的 url,获取 ts 数据流。

2.1 关于HLS延迟原因:</

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