1、前言
在之前的文章中实现了打开视频文件并进行解封装的功能,解封装之后即可进行解码操作。 为使解码过程不会受到解封装过程进展的影响,解封装和解码一般并行操作,两者之间通过缓存数据进行交互。
2、背景
2.1 线程安全队列
由于 STL 中的容器是非线程安全的,因此要实现解封装和解码的并行操作需要实现一个线程安全的队列。 由于 std::deque 可以方便的在头尾进行数据的读写,此处选用 std::deque 来简单实现一个线程安全的队列。
2.2 AVPacket 和 AVFrame
在 FFmpeg 中解码前和解码后的数据分别使用 AVPacket 和 AVFrame 进行存储。 AVPacket 及 AVFrame 是采用引用计数的方式进行内部资源的管理,在对缓存数据进行读写时要特别注意数据的释放问题,以避免内存泄漏。
2.3 成员函数模板特例化
由于 AVPacket 和 AVFrame 资源管理的接口不同,为避免特例化类的所有成员,仅把相关方法通过类的成员函数模板特化来实现。
【学习地址】:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发
【文章福利】:免费领取更多音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击1079654574加群领取哦~