FFmpeg 入门学习 03--缓存队列的实现

本文介绍FFmpeg入门学习的缓存队列实现,包括线程安全队列的创建,AVPacket和AVFrame的管理,以及成员函数模板特例化。详细讲解了缓存队列的接口设计、实现及使用示例,确保解封装和解码过程的并行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、前言

在之前的文章中实现了打开视频文件并进行解封装的功能,解封装之后即可进行解码操作。 为使解码过程不会受到解封装过程进展的影响,解封装和解码一般并行操作,两者之间通过缓存数据进行交互。

2、背景

2.1 线程安全队列

由于 STL 中的容器是非线程安全的,因此要实现解封装和解码的并行操作需要实现一个线程安全的队列。 由于 std::deque 可以方便的在头尾进行数据的读写,此处选用 std::deque 来简单实现一个线程安全的队列。

2.2 AVPacket 和 AVFrame

在 FFmpeg 中解码前和解码后的数据分别使用 AVPacket 和 AVFrame 进行存储。 AVPacket 及 AVFrame 是采用引用计数的方式进行内部资源的管理,在对缓存数据进行读写时要特别注意数据的释放问题,以避免内存泄漏。

2.3 成员函数模板特例化

由于 AVPacket 和 AVFrame 资源管理的接口不同,为避免特例化类的所有成员,仅把相关方法通过类的成员函数模板特化来实现。

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3、缓存队列的实现

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