1、前言
注:本文未完待续
主要思路:
使用 Golang 和 FFmpeg 交互可以分为以下几个步骤:
安装 FFmpeg: 首先需要安装 FFmpeg,可以在终端中输入命令来安装。
创建一个Golang项目,并在其中创建一个接收上传视频文件的接口。
在接口中接收上传的文件,并使用Golang中的 exec 包来执行 FFmpeg 命令来转码视频。
转码后的文件可以保存在本地或上传到云存储服务器。
将视频信息存储到 MySQL 数据库中。
在Golang中使用GORM或其他ORM库来连接数据库并存储数据。
在代码中使用 exec.Command 函数来执行 FFmpeg 命令。该函数需要 ffmpeg 的完整路径和命令行参数,并返回一个 *exec.Cmd 类型的对象。
通过使用 .StdoutPipe() 和 .Start() 方法来执行 FFmpeg 命令并获取命令输出。
使用 io.Copy() 函数将转码后的视频文件写入本地文件或上传到云存储服务器。
使用GORM将上传视频文件的信息存储到数据库中。
2、本地IO
以下是一个代码示例,实现从本地来,到本地去的功能,记得改路径和名称!
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
func main() {
// 设置视频源文件路径
inputFile := "input.mp4"
// 设置转码后文件路径
outputFile := "output.mp4"
// 设置 ffmpeg 命令行参数
args := []string{"-i", inputFile, "-c", "copy", outputFile}
// 创建 *exec.Cmd
cmd := exec.Command("ffmpeg", args...)
// 运行 ffmpeg 命令
if err := cmd.Run(); err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println("转码成功")
}
如果你没有报错的话,可以看到,有输出文件,但是这一来一回有什么用呢?
事实上目的就是让这个转码后的视频文件是可以在线播放的。
3、保存到数据库
光从本地来到本地去总是不长久的,我们要打开数据库的大门;
首先需要准备好数据库和表,这里我们同样使用Navicat来操作,具体操作步骤如下,不需要的可以跳过:
新建连接 -> MySQL -> 连接名随便 -> 密码随便(强烈建议与数据库密码相同否则可能会产生一些错误) -> 双击左侧打开 -> 右键information_schema -> 新建数据库 -> 名称随便 -> 字符集utf8mb4
然后执行如下代码即可,注意修改你的路径、名称、数据库名称等信息:
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
"github.com/jinzhu/gorm"
_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
// 定义 Video struct,用来存储视频信息
type Video struct {
gorm.Model
Name string
Path string
}
func main() {
// 连接数据库
db, err := gorm.Open("mysql", "root:password@/dat