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原创 如何在Windows7 Command-line环境中创建新文件

Command line方式命令: copy /y nul build.gradle Windows 7 command line TCCLE 14 Power Shell 命令: New-Item -Path [path] -Name [name] -ItemType [file|...

2017-08-17 15:31:08

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原创 Gradle依赖管理 —— 仓库

在编写build.gradle脚本的时候,依赖管理往往涉及到这几个方面: 从哪个仓库拿Artifacts 这些Artifacts如何参与到compile, runtime, testCompile阶段 发布Publish到哪个仓库中,供其他人使用 基于以上理解,会有三个部分...

2017-08-17 13:26:00

阅读数 146

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原创 Yarn的版本依赖管理

在持续集成的过程中,package的版本有着复杂而灵活的表达,比如:^1.2.3,~1.2.3,>=1.2.3等。Yarn对版本的理解即语义化版本。版本数字的意义 版本数字的格式:major.minor.patch 也就是说,你所看到的版本数字,有三部分组成: major:主版...

2017-08-17 09:42:54

阅读数 574

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原创 如何使用Angular-CLI源码作为Local package

下载源码 git clone https://github.com/angular/angular-cli.git 进入源码目录,运行命令npm link 验证版本 可以看到@angular/cli: local(v1.3.0, branch: 1.3.x),这表明node使用的是loca...

2017-08-16 15:46:34

阅读数 83

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原创 Angular QuickStart V2和V4之间切换

首先,从Github上checkout源代码: git clone https://github.com/angular/quickstart quickstart 另外,需要注意它的分支: 此时,如果不切换,那么运行npm install安装的是Angular@4.x.x的版本。如果想要安...

2017-08-16 11:57:35

阅读数 70

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原创 如何在IntelliJ 2017中通过Gradle加入Scala支持

如何在IntelliJ 2017中通过Gradle加入Scala支持安装IntelliJ Scala插件 利用快捷键Ctrl+Alt+S打开设置,并找到Plugin部分。然后在搜索框中输入scala就会得到如下界面: 创建Gradle工程 创建工程的时候选择Gradle方式。 ...

2017-08-15 11:12:03

阅读数 125

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原创 在Ubuntu环境中编译Git源代码

在Ubuntu系统中下载并编译Git源代码

2017-07-30 12:23:50

阅读数 232

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原创 英语词语辨析:Instead of and In place of的区别

这两者都有“取代”,“代替”,“替换”的意思。 Instead of 被取代之物还没有发生或出现的时候就已经被替换了。往往含有不合适,不适用之意。取代物比被取代物更好。 In place of 取代和被取代的双方是平等的,表示两者都是适用的。

2014-03-27 15:04:03

阅读数 532

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原创 Java8: Lambda表达式语法

原文:Syntax of Lambda Expressions 一个Lambda表达式由下列结构组成: 参数列表,像Java的方法中的参数列表,只不过没有类型,被圆括号括起来;一个箭头符号:->表达式的方法体,可以是一句话,也可以是多句话。 p -> p.getGender(...

2014-03-27 14:49:10

阅读数 443

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原创 英语词语辨析:Exchange, Swap, Interchange and Switch

这几个词都有“换”的意思。其实,它们的区别还是比较大的。 Exchange 有“交换”的意思。把你的给我,我的给你。 通常所说的“换位思考”即是“exchange mind"。 也有”交易“,”以物换物“的意思。 Swap 大部分情况下,跟exchange都可以互换。 只是e...

2014-03-01 20:45:33

阅读数 2470

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原创 英文词语辨析:Fulfill, Finish, Complete and Accomplish

这四个词语都有完成的意思,下面来看看各有什么不同。 Fulfill 有实现,达成之意。 例如:实现梦想,to fulfill my dream Finish 完成某事。重点强调“完”。 “做完了”和“做成了”是两个不同的意思。 Complete 强调从头到尾的完成,自始至终都有...

2014-02-26 12:38:03

阅读数 1875

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原创 工欲善其事,必先利其器——HttpStatus Enumeration

关于HTTP Status大家可以参考百度百科:HTTP状态码 下面是代码: package com.homeland.myapp.entity; public enum HttpStatus { CONTINUE(100, "CONTINUE", &q...

2014-02-18 12:48:20

阅读数 692

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原创 CXF:服务接口(RESTful风格)设计中的注解(Annotation)

在应用CXF框架的过程中有很多种注解(Annotation),它们有的放在接口的开头,有的放在方法的开头,还有的放在参数列表中。 下面分别来说说怎么使用它们。 1. 参数列表中的注解 1.1. @PathParam 这种注解是负责捕获URL路径中的参数值。例如: http://host:...

2014-02-14 11:44:23

阅读数 2202

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原创 如何在Eclipse4.3(Kepler)中安装Clover2.4.2?

本来是说Clover-2.4.2只能安装在Eclipse-3.x的版本上,但是呢。。。尼玛坑爹的是我的其它N多插件只能在Eclipse-4.3上玩。 咋办咧? 先把丫下载下来(当然俺是有License的,不过俺不告诉你。) 然后在Eclipse->Help->Install New S...

2014-02-13 17:36:44

阅读数 1003

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原创 Eclipse安装插件的时候出现CheckTrust错误的解决办法

运行一下命令: D:\kepler>eclipse -application org.eclipse.equinox.p2.garbagecollector.application -profile epp.package.jee

2014-02-13 16:55:05

阅读数 620

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转载 血型与性格

在网络上看到的,很有趣。 血型与人的性格

2014-02-09 10:03:41

阅读数 472

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转载 Google Java编程风格指南

原文:Google Java编程风格指南 可以借鉴。

2014-01-27 10:16:14

阅读数 466

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原创 Java算法之Levenshtein Distance(编辑距离)算法

有关这个算法的介绍在这里:编辑距离算法 以及 字符串相似度算法 这里重点是matrix的算法,下面是它的计算过程。 首先初始化matrix: 要注意这三个值:matrix[i - 1][j] + 1, matrix[i][j - 1] + , matrix[i - 1][j - 1] + ...

2014-01-24 16:29:41

阅读数 4344

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原创 Java算法之余弦相似性算法

关于余弦相似性算法,大家可以看这篇文章:TF-IDF与余弦相似性的应用(二) 这篇文章是基于分词的,里面有关于分词的知识。 其重点在于余弦算法: 这个算法的场景是这样的: 如何从一系列的字符串列表中找出一个相似度最高的结果返回出来。 如果碰到这样的问题,就应该考虑余弦相似性算法。例如...

2014-01-24 15:16:59

阅读数 2337

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原创 HTTP请求方法以及它们之间的区别

HTTP协议是一个广泛应用的Internet协议。在其中有8个不同的请求方法: GETPOSTHEADPUTDELETEOPTIONSTRACECONNECT 这8个方法中GET和POST最常见。 1. GET方法 它本质就是发送一个请求来取得服务器上的某一资源。资源通过一组HTTP头和呈现数...

2014-01-23 13:16:26

阅读数 1603

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原创 Java设计模式泛型化之状态模式

通常情况下,我们这么理解它: 当你有多个不同状态,且有复杂的变化的时候。这个模式可以帮助你把视线分离开。 它的结构是这样的: 一个抽象的状态类(通常是抽象类),这个抽象类中定义了一个统一的调用句柄(handler),而且它定义了一系列对应状态的行为; 几个实现类去继承这个抽象类 一个统一调用句柄(...

2014-01-22 16:27:33

阅读数 785

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原创 Java设计模式泛型化之观察者模式

在观察者模式中有两种不同类型的对象: 被观察者(subject) 观察者(observer) 通常这个设计模式的结构是这样: 被观察者决定了谁可以获得它的更新或者谁不可以,并且负责将变化通知给观察者。 观察者负责来执行这些变化。 一个被观察者接口 一个观察者接口 一个或多个被观察者实现类 一个或多...

2014-01-22 15:18:59

阅读数 919

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原创 Java设计模式泛型化之组合模式

组合模式通常用来描述一个类似树状的结构。 一个“根”节点 几个“枝”节点 几个“叶”节点 其代码结构如下: 抽象组件层(视为任何一种类型节点的抽象) public abstract class Component { // structure maintenance operation ...

2014-01-17 15:34:46

阅读数 1077

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原创 Java设计模式泛型化之迭代器模式

通常情况下,如果你要处理一组相同对象的集合,你会怎么做? 把它们放进List里面,然后再用Iterator方法遍历它们。 有没有想过让你自己设计的对象具有这样的iterator()方法?不用自己去一个一个的new它们。 好吧,你需要一个这样的结构: 一个抽象对象接口(它具有初始化具体对象的方法,迭...

2014-01-16 17:17:33

阅读数 804

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原创 Java设计模式泛型化之桥梁模式

这个模式的理解是这样的: 某天你发现有一类事情的完成具有一定的结构,并且这种结构可以套用相当一部分的事物。而且这些事物可以被分类。 也可以这么理解: 当你发现在同一个抽象层下面有众多的具体实现或者表现的话,而且同时这些实现具有某种共性。那么,桥梁模式可以帮助你把它们分离出来。 你可想而知,它们中的...

2014-01-15 15:25:11

阅读数 623

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原创 Java设计模式泛型化之命令模式

简单理解就是: 司令->传令官->士兵 但是这里隐含了一些东西: 命令是怎样的? 它的基本结构是: 一个抽象的命令接口 一个抽象的命令执行者接口 一个统一调用类 几个具体的命令实现类 几个具体的命令执行者实现类 一个调用者 先看看代码: 抽象的命令执行者接口 public inter...

2014-01-14 16:24:46

阅读数 825

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原创 Java设计模式泛型化之装饰模式

装饰模式是Java开发中常见的设计模式之一。我们在Service层的设计实现中就用到了装饰模式。 对于它的理解是这样的: 在原有已经实现的功能上添加新的功能实现。 其结构是这样的: 一个原有的抽象层(接口或者抽象类) 对应既有抽象层的实现层 一个Decorator类来实现原有抽象层 一个或多个具体...

2014-01-13 16:46:47

阅读数 1199

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原创 Java设计模式泛型化之建造者模式

建造者模式的理解是这样的: 一件事情可以分为有限的几个步骤,或者几个部分。规定了各个步骤或部分的建造方法。然后得到一个具体的事物或者完成该事件。 其结构是这样的: 一个抽象的建造者接口 几个具体的建造者实现类 一个指挥者 一个调用者 具体先看看代码: 抽象建造者接口 public interfac...

2014-01-13 11:05:13

阅读数 1322

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原创 Java设计模式泛型化之单例模式

单例模式有多个形式。这里就拣其中一种来说说吧。 未泛型化的单例模式: public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton() {} ...

2014-01-10 18:24:33

阅读数 3611

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原创 Java设计模式泛型化之代理模式

这个模式的理解是: 让代理类做委托类做的事情。 实际上不是代理类做,只是代理类赋值初始化一个委托类来做。 下面是代码结构: 委托类接口 public interface Principal { public void doSomething(); } 具体的委托实现类 public class...

2014-01-10 17:02:28

阅读数 1251

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原创 Java设计模式泛型化之策略模式

对于策略模式的理解是这样的: 做同一类型的事情,有不同的做法,这依赖于不同的上下文环境。但是有一个统一的模式。 就好像某网站对不同等级的用户有不同的折扣一样。 下面是代码结构: 策略接口 public interface Strategy { public void doSomething(...

2014-01-10 16:25:49

阅读数 1290

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原创 Java设计模式泛型化之适配器模式

对于这个模式一个简单的理解就是: 我要用自己的方式来做你会而我不会的事情。 先看代码结构: 需要被适配的目标(我会的) public interface Target { public void doSomething(); } public class TargetImpl implemen...

2014-01-10 15:42:37

阅读数 976

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原创 Java设计模式泛型化之门面模式

我们一般来说是这么理解门面模式的: 将做成一件事情分为几个步骤 将这些步骤用一个统一的方法概括起来 由一个特定的类来负责这个事情的处理 从调用者来看,这个调用的接口很简单,通常是一个具有多参数的方法。各个参数通常是各个步骤所需要处理的输入。 先看一个简单的门面模式的例子。 过程接口 public ...

2014-01-10 14:28:41

阅读数 742

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原创 Java设计模式泛型化之抽象工厂模式

抽象工厂模式是对工厂模式在产品扩展上的抽象化。抽象化的目的是为了对产品特性进行扩展。 比如,先前,我们的产品接口是这样: public interface Product { public void doSomething(); } 现在要扩展产品新特性: public interface P...

2014-01-08 16:40:45

阅读数 1352

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原创 Java设计模式泛型化之工厂模式

关于工厂模式,本文就不详述了。大家可以百度。 基本的结构是这样的: 一个抽象产品(接口或者抽象类) 几个具体的产品类去实现这个抽象产品 一个工厂类 一个调用类 下面是示例代码: 抽象产品(接口) public interface Product { public void doSomethin...

2014-01-08 14:37:44

阅读数 2814

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原创 Java中的泛型之十诫

1. 不要用参数化的类型来强转一个对象 2. 不要在异常捕获中使用参数化的类型 3. 不要用具体的类型之间的关系来理解参数化类型之间的关系 4. 不要用具体的参数化类型来创建一个参数化类型数组 5. 不要对具体的参数化类型使用class关键字 6. 不要对具体的参数化类型使用instanceof表...

2014-01-07 17:53:11

阅读数 730

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原创 Java中的泛型之泛型协变的迷惑

你觉得泛型协变很简单?很容易明白?那么我们来看看下面的代码片段。在继续本文之前,请务必读一下这篇文章:Java中的泛型 首先,我们来看看这个。 示例一: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Demo1 ...

2014-01-07 11:52:19

阅读数 1943

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原创 Java中的泛型

Java中的泛型可以帮我们解决很多抽象设计层面的问题。但是要想把它用好也不是件容易的事情。本文旨在为理解Java泛型打下基础。 本文结构如下: 了解泛型泛型有哪几种如何使用泛型 1. 了解泛型 1.1 泛型的协变问题 Java泛型的协变问题是从数组赋值以及集合类中的包含对象引出的。这个问题的原委...

2014-01-06 12:50:17

阅读数 2871

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转载 jQuery的选择器

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2013-12-23 11:35:32

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原创 基于Java的轮盘赌随机数(或者说权重随机数)的实现

首先,轮盘赌这种东西,大家应该不陌生吧。实在不清楚,可以百度。 简要说来,一个随机产生的数字,为我们指定了轮盘中的某一个扇区。或者说,这个随机数指示出了相应的权重范围所对应的数字。 很拗口?那就来举个例子吧: 假设,我们有个字符串数组: String[] a = {"A"...

2013-12-16 17:40:02

阅读数 4535

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