static是类方法、类变量 非static 是实例方法、实例变量
用static声明的方法和变量在程序编译后所分配的内存一致存在,即有static关键字的类中实例化多个对象,这多个对象之间共享static声明的方法和变量。
在static方法中不能直接调用实例方法、变量,要先new一个对象。
在实例方法中可以调用静态方法
在实际程序中当重复实例化一个类调用变量或方法可以考虑设为static
static修饰的代码块在构造函数之前就执行了,静态代码块是在程序加载(load)的时候执行的,而构造函数是在运行的时候执行的
可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
static:静态修饰符——在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。 在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是有种情况例外,就是该成员是用static声明的(在这里所讲排除了类的访问控制)
class TStatic{
static int i;
public TStatic(){
i = 4;
}
public TStatic(int j){
i = j;
}
public static void main(String args[]){
TStatic t = new TStatic(5); //声明对象引用,并实例化
TStatic tt = new TStatic(); //同上
System.out.println(t.i);
System.out.println(tt.i);
System.out.println(t.i);
}
}
为传进函数的值,在main中所传的值是5,程序首先声明对象的引用t,然后调用带参数的构造函数实例化对象,此时对象t的成员变量I的值为5,接着声明对象tt,调用无参数的构造函数,那么就把对象tt的成员变量i的值初始化为4了,注意了,在这里i是static,那就是说该类的所有对象都共享该内存,那也就是说在实例化对象tt的时候改变了i的值,那么实际上对象t的i值也变了,因为实际上他们引用的是同一个成员变量。最后打印的结果是三个4。
静态变量和实例变量:
静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
在对象之间共享值时 方便访问变量时
静态方法和实例方法:
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用, 因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。