服务器socket线程池实现异步处理请求

之前我们写的服务器Socket示例demo,都是只能接收单次请求,一般服务器肯定是需要持续提供服务的,我们可以对demo进行一些改造。

服务器Socket持续同步接收请求

为了让服务器Socket能够持续接收请求,我们可以利用while循环。

例如:

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerSocketTest {
   
	public static void main(String[] args) throws Exception {
   
		// TODO 服务端处理客户端连接请求
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(3333);
		//while循环持续监听请求
		while (true) {
   
			try {
   
				// 阻塞方法获取新的连接
				Socket socket = serverSocket.accept();

				try {
   
					int len;
					byte[] data = new byte[1024];
					InputStream inputStream = socket.getInputStream();
					// 按字节流方式读取数据
					while ((len = inputStream.read(data)) != -1) {
   
						System.out.println(new String(data, 0, len));
					}
				} catch (IOException e) {
   
					e.printStackTrace();
				}

			} catch (IOException e) {
   
				e.printStackTrace();
			}

		}

	}
}

这样虽然可以让ServerSocket持续监听客户端请求,但是如果有一个请求耗时太久,就会阻塞后面其他的连接,效率太低。

这就是BIO通信模型,采用BIO通信模型的服务端,通常由一个独立的Acceptor线程负责监听客户端的连接。我们一般通过在while(true) 循环中服务端会调用accept()方法等待接收客户端的连接的方式监听请求,请求一旦接收到一个连接请求,就可以建立通信套接字在这个通信套接字上进行读写操作,此时不能再接收其

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1.项目代码均经过功能验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载体验!下载完使用问题请私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计算机科学、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师、企业员工。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。在使用过程中,如有问题或建议,请及时沟通。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 【资源说明】 基于C++实现的轻量级Web服务器源码+项目说明.zip 开发部署环境 操作系统: Ubuntu 16.04 编译器: g++ 5.4 版本控制: git 自动化构建: cmake 集成开发工具: CLion 编辑器: Vim 压测工具:WebBench 核心功能及技术 状态机解析HTTP请求,目前支持 HTTP GET、HEAD方法 添加定时器支持HTTP长连接,定时回调handler处理超时连接 使用 priority queue 实现的最小堆结构管理定时器,使用标记删除,以支持惰性删除,提高性能 使用epoll + 非阻塞IO + 边缘触发(ET) 实现高并发处理请求,使用Reactor编程模型 epoll使用EPOLLONESHOT保证一个socket连接在任意时刻都只被一个线程处理 使用线程池提高并发度,并降低频繁创建线程的开销 同步互斥的介绍 使用RAII手法封装互斥器(pthrea_mutex_t)、 条件变量(pthread_cond_t)等线程同步互斥机制,使用RAII管理文件描述符等资源 使用shared_ptr、weak_ptr管理指针,防止内存泄漏 下一步开发计划 添加异步日志系统,记录服务器运行状态 增加json配置文件,支持类似nginx的多网站配置 提供CGI支持 类似nginx的反向代理和负载均衡 必要时增加可复用内存池。

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