es6中新增定义了一个Promise的类,本篇记录一下对Promise的深入学习过程。(长篇警告!!!)
首先纠正一个错误观点,“Promise是用来解决回调地狱的问题”,这只是语法糖,Promise真正解决的是数据依赖问题, 采用的方法依然是我们常挂嘴边的, "老掉牙"的 解耦。解的是 数据产生(发` ) 与 使用(收) 的耦, 也就是 发 与 收 的解耦.
接下来剖析一下他的解耦过程,分步实现
1、构造函数里传一个函数的两个参数(resolve, reject)
2、resolve 成功时执行的回调
3、reject 失败时执行的回调
4、三种状态 pending [待定] 初始状态、fulfilled [实现] 操作成功、rejected [被否决] 操作失败
5、Promise 对象方法 then
6、异步实现
7、onFulfilled 和 onRejected 的异步调用
8、值穿透
9、Promise 对象方法 catch
10、Promise 对象方法 all
11、Promise 对象方法 race
12、Promise 对象方法 resolve
13、Promise 对象方法 reject
14、Promise 对象方法 allSettled(新特性)
直接上代码
class MyPromise {
// 接收一个excutor函数
constructor(excutor) {
this.status = "pendding"; // 实现默认状态为 “pendding” 等待状态
this.value = null; // 定义成功状态的值
this.error = null; // 定义失败状态的值
// 定义函数 resolve 用来改变Promise的状态为成功
let resolve = res => {
if (this.status === "pendding") {
this.value = res
this.status = "fulfilled" //改变状态为成功态
}
}
// 定义函数 reject 用来改变Promise的状态为失败
let reject = err => {
if (this.status === "pendding") {
this.error = err
this.status = "rejected" //改变状态为失败态
}
}
// 如果executor 执行报错,直接执行reject
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
}
// log 一下
console.log( new MyPromise((resolve, reject) => {
// 没有resolve()或者reject() 状态并没有改变
}));
控制台输出结果为
接下来调用resolve方法
class MyPromise {
// 接收一个excutor函数
constructor(excutor) {
this.status = "pendding"; // 实现默认状态为 “pendding” 等待状态
this.value = null; // 定义成功状态的值
this.error = null; // 定义失败状态的值
// 定义函数 resolve 用来改变Promise的状态为成功
let resolve = res => {
if (this.status === "pendding") {
this.value = res
this.status = "fulfilled" //改变状态为成功态
}
}
// 定义函数 reject 用来改变Promise的状态为失败
let reject = err => {
if (this.status === "pendding") {
this.error = err
this.status = "rejected" //改变状态为失败态
}
}
// 如果executor 执行报错,直接执行reject
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
}
// log 一下
console.log( new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve("成功了")
}))
控制台输出结果为
此时status状态改变为fufilled状态,value值为“成功”
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接下来补充then方法
Promise 中then 方法接收两个回调,表现形式为
new Promise( ).then(onFulfilled, onRejected)
class MyPromise {
// 接收一个excutor函数
constructor(excutor) {
this.status = "pendding"; // 实现默认状态为 “pendding” 等待状态
this.value = null; // 定义成功状态的值
this.error = null; // 定义失败状态的值
// 定义函数 resolve 用来改变Promise的状态为成功
let resolve = res => {
if (this.status === "pendding") {
this.value = res
this.status = "fulfilled" //改变状态为成功态
}
}
// 定义函数 reject 用来改变Promise的状态为失败
let reject = err => {
if (this.status === "pendding") {
this.error = err
this.status = "rejected" //改变状态为失败态
}
}
// 如果executor 执行报错,直接执行reject
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
// 接收两个函数类型的参数
then(onFullfilled,onRejected){
// 如果为成功态,执行onFullfilled() 将value 传回去 value 在 resolve 时以赋值
if(this.status === "fulfilled"){
onFullfilled(this.value)
}
// 如果为失败态,执行onRejected() 将error传回去 error在 reject 时以赋值
if(this.status === "rejected"){
onRejected(this.error)
}
}
}
// 跑一下
new MyPromise((resolve,reject)=>{
resolve("成功") // 或者 reject("失败")
}).then(res=>{
console.log(res)
},err=>{
console.log(err)
})
// 控制台输出结果为 成功 和 空 对应res 和 err
此时MyPromise已经可以解决大部分回调的问题了,但是对于setTimeout还是有些力不从心,原因是当 resolve 在 setTimeout 内执行,then 时 state 还是 pending 等待状态,具体可以翻看之前博客或者百度宏任务和微任务。
那怎么解决呢?
我们需要在 then 调用的时候,将成功和失败存到各自的数组,一旦 reject 或者 resolve,就调用它们。上代码
class MyPromise {
// 接收一个excutor函数
constructor(excutor) {
this.status = "pendding"; // 实现默认状态为 “pendding” 等待状态
this.value = null; // 定义成功状态的值
this.error = null; // 定义失败状态的值
this.resolveQueue = []; // 成功存放的数组
this.rejectQueue = []; // 失败存放法数组
// 定义函数 resolve 用来改变Promise的状态为成功
let resolve = res => {
if (this.status === "pendding") {
this.value = res
this.status = "fulfilled" //改变状态为成功态
//一旦 resolve 执行,调用成功数组的函数
this.resolveQueue.forEach(fn => fn())
}
}
// 定义函数 reject 用来改变Promise的状态为失败
let reject = err => {
if (this.status === "pendding") {
this.error = err
this.status = "rejected" //改变状态为失败态
//一旦 reject 执行,调用失败数组的函数
this.rejectQueue.forEach(fn => fn())
}
}
// 如果executor 执行报错,直接执行reject
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
// 接收两个函数类型的参数
then(onFullfilled,onRejected){
// 如果为成功态,将onFullfilled(this.value)push 到resolveQueue 成功数组里面
if(this.status === "fulfilled"){
this.resolveQueue.push(() => {
onFullfilled(this.value)
})
}
// 如果为失败态,将onRejected(this.error))push 到 rejectQueue 失败 数组里面
if(this.status === "rejected"){
this.rejectQueue.push(() => {
onRejected(this.error)
})
}
//当状态status为pendding 时
if (this.status === "pending") {
//onFullfilled 传入到成功数组
this.resolveQueue.push(() => {
onFullfilled(this.value)
})
//onRejected 传入到失败数组
this.rejectQueue.push(() => {
onRejected(this.error)
})
}
}
}
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回到开头,我们都知道promise可以用来解决回调地狱的问题,写法是new Promise().then().then() ,这种链式调用关系,那么我们在MyPromise上实现一下
方法很简单,在then方法中 return 一个新的 promise 就行了
来吧,展示
class MyPromise {
// 接收一个excutor函数
constructor(excutor) {
this.status = "pendding"; // 实现默认状态为 “pendding” 等待状态
this.value = null; // 定义成功状态的值
this.error = null; // 定义失败状态的值
this.resolveQueue = []; // 成功存放的数组
this.rejectQueue = []; // 失败存放法数组
// 定义函数 resolve 用来改变Promise的状态为成功
let resolve = res => {
if (this.status === "pendding") {
this.value = res
this.status = "fulfilled" //改变状态为成功态
//一旦 resolve 执行,调用成功数组的函数
this.resolveQueue.forEach(fn => fn())
}
}
// 定义函数 reject 用来改变Promise的状态为失败
let reject = err => {
if (this.status === "pendding") {
this.error = err
this.status = "rejected" //改变状态为失败态
//一旦 reject 执行,调用失败数组的函数
this.rejectQueue.forEach(fn => fn())
}
}
// 如果executor 执行报错,直接执行reject
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
// 接收两个函数类型的参数
then(onFullfilled,onRejected){
let promise2;
promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.status === "fulfilled") {
let x = onFullfilled(this.value);
// resolvePromise函数,处理自己return的Mypromise和默认的promise2的关系
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
if (this.status === "rejected") {
let x = onRejected(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
if (this.status === "pending") {
this.resolveQueue.push(() => {
let x = onFullfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
this.rejectQueue.push(() => {
let x = onRejected(this.error);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
}
});
// 返回 promise,达成链式效果
return promise2;
}
}
// 实现resolvePromise方法
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject){
// 循环引用报错
if(x === promise2){
// reject 报错抛出
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
// 锁,防止多次调用
let called;
// x 不是 null 且 x 是对象或者函数
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// A+ 规定,声明then = x的then方法
let then = x.then;
// 如果then是函数,就默认是promise了
if (typeof then === 'function') {
// then 执行 第一个参数是 this 后面是成功的回调 和 失败的回调
then.call(x, y => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
// resolve 的结果依旧是 promise 那就继续递归执行
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
// 成功和失败只能调用一个
if (called) return;
called = true;
reject(err);// 失败了就失败了
})
} else {
resolve(x); // 直接成功即可
}
} catch (e) { // 走到 catch 也属于失败
if (called) return;
called = true;
// 取then出错了那就不要在继续执行了
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
// 还是实例化一下
new MyPromise((resolve,reject)=>{
resolve("进入第一个then")
}).then(res=>{
console.log(res); // 进入第一个then
return new MyPromise((resolve,reject)=>{
resolve("进入第二个then")
})
}).then(res=>{
console.log(res); //进入第二个then
})
这段代码,特别是函数部分,建议反复理解,这是Promise的重难点!!!
然后我们再补充上onFulfilled 和 onRejected 的异步调用
then(onFullfilled,onRejected){
let promise2;
promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
if (this.status === "fulfilled") {
setTimeout(()=>{ //统一放入异步队列
let x = onFullfilled(this.value);
// resolvePromise函数,处理自己return的Mypromise和默认的promise2的关系
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
}
if (this.status === "rejected") {
setTimeout(()=>{
let x = onRejected(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
}
if (this.status === "pending") {
this.resolveQueue.push(() => {
setTimeout(()=>{
let x = onFullfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
})
this.rejectQueue.push(() => {
setTimeout(()=>{
let x = onRejected(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
})
}
});
// 返回 promise,达成链式效果
return promise2;
}
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值穿透
new Promise((resolve, reject)=>{
resolve('hello word');
}).then().then().then().then().then().then().then((res)=>{
console.log(res);
})
// 当执行了多个then 的情况,我们希望最后一个then打印出 hello word 字样
// 同样也很好解决,只要判断then的参数是不是以个function 就行了。onFulfilled 如果不是函数,就忽略 onFulfilled,直接返回 value!
// onRejected 同上
then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err;}
<!--... 省略-->
}
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实现catch方法
说白了就是直接调用then方法只传入onRejected而已,加到代码上
class MyPromise {
constructor(excutor) {
<!--... 省略-->
}
then(onFullfilled,onRejected){
<!--... 省略-->
}
catch(){
return this.then(undefined,onRejected(this.error))
}
}
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实现all 方法
经常会有面试官问我们,promise.all()是怎么用的,或者说,当我需要发送两个请求,当两个请求都成功的时候再改变状态,展示或隐藏时,可以通过什么方式实现。
我们来贴一下promise.all()的定义
Promise.all() 接收一个数组作为参数,该方法返回一个 Promise 实例,此实例在 iterable 参数内所有的 promise 都“完成(resolved)”或参数中不包含 promise 时回调完成(resolve);如果参数中 promise 有一个失败(rejected),此实例回调失败(reject),失败的原因是第一个失败 promise 的结果。
简短截说就是promise.all()中传入一个数组,数组内的所有promise的状态都为成功时,promise.all()就会执行
MyPromise.all = function (arr) {
return new MyPromise(function (resolve, reject) {
let arr = [];
let count = 0;
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
let p = arr[i];
p.then(function (value) {
arr.push(value);
count++;
//当所有的promise对象都成功返回时,判断是否是最后一个如果是则返回保存的数组
if (arr.length === count) {
resolve(arr)
}
}).catch(function (e) {
reject(e);
})
}
})
}