1.友元函数
如果在本类以外的其它地方定义了一个函数,这个函数可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是其它类的成员函数,在对本类进行声明时,
在类体中用friend对该函数进行声明,此函数就称为本类的友元函数。一个类的友元函数可以访问这个类中的私有成员。
1.1 将普通函数声明为友元函数:
#include<iostream>
using namespace std;
class T
{
public:
T(int,int);
friend void display(T &);
private:
int a1,a2;
};
T::T(int a,int b){
a1=a;
a2=b;
}
void display(T &t){
cout<<t.a1<<endl;
cout<<t.a2<<endl;
}
int main(){
T t(3,4);
display(t);
return 0;
}
1.2 友元成员函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Y;
class T
{
public:
T(int a,int b):a1(a),a2(b) {};
void display(Y &);
private:
int a1,a2;
};
class Y
{
public:
Y(int c,int d):a3(c),a4(d){};
friend void T::display(Y &);
private:
int a3,a4;
};
void T::display(Y &t1){
cout<<t1.a3<<" "<<t1.a4<<endl;
cout<<a1<<" "<<a2<<endl;
}
int main(){
T t(1,2);
Y x(3,4);
t.display(x);
return 0;
}
2 友元类
可以将一个类声明为另一个类的朋友。例如,我们将B类声明为A类的朋友。友元类B中的所有函数都是A类的友元函数,可以访问A类中的所有成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class Y;
class T
{
public:
T(int a,int b):a1(a),a2(b) {};
void display(Y &);
private:
int a1,a2;
};
class Y
{
public:
Y(int c,int d):a3(c),a4(d){};
friend class T;
private:
int a3,a4;
};
void T::display(Y &t1){
cout<<t1.a3<<" "<<t1.a4<<endl;
cout<<a1<<" "<<a2<<endl;
}
int main(){
T t(1,2);
Y x(3,4);
t.display(x);
return 0;
}