网络编程之Socket

Socket是网络驱动层提供给应用程序编程的接口和一种机制。可以把Socket看作一个港口码头,应用程序只要把货物放到港口码头上,就算完成了货物的运送,而接收方应用程序只需等待货物到达码头后,将货物取走。

 

Socket是在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己对应的IPPort

 

Socket与应用程序之间数据的发送过程如下:

 

 

 

Socket与应用程序之间数据的接收过程如下:

 

 

Java中的网络编程类都位于java.net中,DatagramSocket类用于UDP编程,而ServerSocket类用于TCP通信的服务器端,Socket类用于TCP通信的服务器和客户端。

 

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