【C++/STL】list容器的深度剖析及底层实现

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list容器的深度剖析及底层实现

🚀前言

1. 节点类

2. 迭代器类

2.1 普通迭代器类的实现

2、->运算符的使用场景

3、const迭代器类的实现

4、通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合

5、代器类的一些问题的思考

三、list 类

🍋1、list类的结构

🍋2、迭代器的实现

🍋3、插入数据insert

🍋4、删除数据erase

🍋5、头插,头删,尾插,尾删

🍋6,常见构造函数的实现

🍋7,析构函数

📖总结及完整代码


🚀前言

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,list的底层是带头双向循环链表,现在我们来模拟实现list容器的主要接口。

list的介绍

1、list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代
2list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3、list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4、与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5、与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

与前面的vector类似,由于使用了模板,也只分成.cpp和.h两个文件。

.cpp文件里放节点类,迭代器类,list类及其成员函数,测试函数的实现,在.h文件里进行测试。

本文的重点是:对三个类的区分与理解,迭代器类的实现。


1. 节点类

1.为什么定义节点结构体时使用struct而不是class?

     (1)其实用class也可以,但是class与struct默认的访问限定不同,当没有声明公有,私有时,struct内容默认是公有,class内容默认的私有,所以用class要加上public

     (2)当我们用class没有加上public,也没有实例化对象时,编译不会报错(报私有成员的错误),因为模版是不会被细节编译的。只有当我们实例化出对象,模版才会被编译,并且类的实例化并不是对所有成员函数都实例化,而是调用哪个成员函数就实例化哪个。这叫做按需实例化

2.可用匿名对象初始化。如果T是自定义类型,则调用其默认构造,并且T是内置类型也升级成了有默认构造的概念了。

template<class T>
struct ListNode //不能用class,因为要用友元公有化成员变量和成员函数
{
	ListNode<T>* _next;
	ListNode<T>* _prev;

	T _data;

	//书写其构造函数,则下面的 _head = new Node() 里面要加参数
	ListNode(const T& data = T()) //写成全缺省,避免下面的不带参问题
		:_next(nullptr)
		, _prev(nullptr)
		, _data(data)
	{}
};

2. 迭代器类

       前面学习的string类和vector的迭代器用的是原生指针类型,即T*。但是在list容器中是不能这样的,因为前面两者的底层物理空间是连续的,符合迭代器++与- -的行为。但是list是由一个一个节点构成的,物理空间不连续,Node*的++和- -不符合迭代器的行为,无法变遍历

        所以用一个类把Node* 封装,就可以重载运算符,使得用起来像内置类型,但会转换成函数调用,继而控制Node*的行为。

🌈2.1 普通迭代器类的实现

遍历需要的核心运算符重载是 *,!=,++ 和 ->。所以只需要利用带头双向循环链表的特性,对Node * 进行封装,从而控制Node * 的行为。

	/*由于Node*不符合遍历的行为,因为Node*为自定义类型,必须要有内置类型,才能通过编译
	Listlterator类封装Node*
	再通过重载运算符控制其行为*/
	template<class T>
	class ListConstIterator  //class 封装迭代器,控制其行为
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef  ListConstIterator<T> Self;

		Node* _node;
		
	public:
		ListConstIterator(Node *node)
			:_node(node)
		{}

		//前置 ++it
		Self& operator++() //自加遍历
		{
			_node = _node->_next; //往后走
			return *this;
		}

		Self& operator--() 
		{
			_node = _node->_prev; //往前走
			return *this;
		}

	     //两个区别:后置不能直接引用返回,而且后置括号中有int进行区分
		//后置 就不能引用返回了
		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		Self& operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		const T& operator*() //解引用
		{
			return _node->_data;
		}

		const T* operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator == (const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}

	};

🌈2、->运算符的使用场景

struct Pos
{
	int _row;
	int _col;
	//用T实例化,必须提供默认构造
	Pos(int row = 0, int col = 0)
		:_row(row)
		, _col(col)
	{}
};

若我们插入坐标,想要打印出结果,应该怎么做?

错误示范

void test_list2()
{
    list<Pos> lt1;
    lt1.push_back(Pos(100, 100));//使用匿名对象
    lt1.push_back(Pos(200, 200));
    lt1.push_back(Pos(300, 300));
    
    list<Pos>::iterator it = lt1.begin(); //这里的it是Pos*,是结构体指针
    while (it != lt1.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
}

原因:因为这里的*it返回的是Pos自定义类型,而访问自定义类型需要需要在类中自己重载流插入(<<),这里并没有重载,所以报错

正确操遍历的两种方式

方式1:通过.操作符直接访问结构体的成员变量(一般不这样访问数据)。

cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;//ok

方式2:通过重载->运算符,对结构体指针进行解引用。

cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;//ok

       注意:其实这里严格来说是有两个箭头,第一个运算符重载的调用 it.operator->() 返回的是 Pos*,第二个箭头才是原生指针,Pos*再用箭头访问。为了可读性,省略了一个->。

void test_list2()
{
	list<Pos>l1;
	l1.push_back(Pos(100, 100));
	l1.push_back(Pos(200, 200));
	l1.push_back(Pos(300, 400));
	list<Pos>::iterator it = l1.begin(); //这里的Pos的是结构体指针

	//传值返回产生的临时对象不能引用访问
	//list<Pos>::iterator& it = l1.begin();

	//++为非const,可以用
	//list<Pos>::iterator it = ++l1.begin();

	while (it != l1.end())
	{
		//方式一:
		//cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col <<endl;
		
		
		//方式二:
		cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;//结构体或者共有类可以用箭头去访问
		//为了可读性省略了一个 ->
		//cout << it->->_row << ":" << it->->_col << endl;
		cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl; //本质,operator返回pos*
		++it;
	}
	cout << endl;
}

🌈3、const迭代器类的实现

🥳🥳在我们遍历数据时,有时会写一个打印函数,引用传参,一般建议加const,这就出现了一个const链表

void Func(const list<int>& lt) //const 迭代器
{
	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	while (it != lt.end())
	{
		//指向的内容不能修改
		//*it += 10;

		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
}

const迭代器不是在普通迭代器前面加const,即不是const iterator

const list<int>::iterator it = lt.begin(); //那么it无法++,因为const改变

 const 迭代器目标本身可以修改,指向内容不可以修改,类似于const T* p

因此我们需要再定义一个类,控制*和->的返回值就可以了。

template <class T>
class ListConstIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListConstIterator<T> Self;//名字变得简短

public:
	Node* _node;//定义一个节点指针

	ListConstIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	//前置:返回之后的值
	//++it;//返回与自己一样的类型
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}

	//后置:返回之前的值
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;
		return tmp;
	}

	Self operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;
		return tmp;
	}

	// 所以我们要再定义一个类,使用const控制*和->的返回值就可以
	const T& operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	const T* operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}

	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}

	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

🌈4、通过模板参数,把两个类型的迭代器类结合

🥳🥳可以发现,其实普通迭代器和const迭代器的本质区别是 * 和 ->,这两个运算符的返回类型的变化。两个类代码冗余,所以可以通过模板,给不同的模板参数,让编译器自己实例化两个类。

template<class T, class Ref, class Ptr>  //避免写两次差不多代码
struct ListIterator
{
	typedef ListNode<T> Node;
	typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;

	ListIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}

	// ++it;
	Self& operator++()
	{
		_node = _node->_next;
		return *this;
	}
	Self& operator--()
	{
		_node = _node->_prev;
		return *this;
	}
	Self operator++(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_next;

		return tmp;
	}
	Self& operator--(int)
	{
		Self tmp(*this);
		_node = _node->_prev;

		return tmp;
	}
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}

	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
	bool operator!=(const Self& it)
	{
		return _node != it._node;
	}
	bool operator==(const Self& it)
	{
		return _node == it._node;
	}
};

🌈 5、代器类的一些问题的思考

(1) 类中是否需要写析构函数?

       这个迭代器类并不用写析构函数,因为这里的节点不是迭代器的,是链表的,不需要把它释放。使用begin(),end()返回节点给迭代器,是借助迭代器修改,访问数据,所以我们不需要释放。

(2) 类中是否需要写拷贝构造进行深拷贝和写赋值拷贝?

       这里也不需要写拷贝构造进行深拷贝,因为这里需要的就是浅拷贝。begin返回了第一个节点的迭代器给it,这里就是用默认生成的拷贝构造,浅拷贝给it,那这两个迭代器就指向同一个节点,所以这里用默认的拷贝构造和赋值拷贝就可以了。

3. list 类

🍋 3.1 list类的结构

template<class T>
class list
{
	typedef ListNode<T> Node;
public:

	//不符合迭代器行为,无法遍历
	//typedef Node* iterator;

	//自己实现两个类,但是代码冗余
	//typedef ListIterator<T> iterator;
	//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

	//通过模板,给不同模板参数,让编译器帮我们写两个类(实例化)
	typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
	typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;


private:
	Node* _head;
};

🍋 3.2 迭代器的实现

🥳🥳包含普通迭代器和const迭代器

iterator begin()
{
    //iterator it(_head->_next);
    //return it;
    return iterator(_head->_next);//使用匿名对象
}

iterator end()
{
    return iterator(_head);
}

const_iterator begin()const
{
    return const_iterator(_head->_next);
}

const_iterator end()const
{
    return const_iterator(_head);
}

🍋3.3 插入数据insert

//没有iterator失效
//为防止迭代器失效,需要用 iterator返回
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
	Node* newnode = new Node(x);
	Node* cur = pos._node; //获取当前位置节点
	Node* prev = cur->_prev;

	//prev newnode cur
	prev->_next = newnode;
	newnode->_prev = prev;

	newnode->_next = cur;
	cur->_prev = newnode;
	return iterator(newnode);
}

注意:为了避免链表的insert没有迭代器的失效问题,因为没有扩容的概念,pos位置的节点不会改变。但是STL库里insert也给了返回值,返回的是新插入位置的迭代器

🍋3.4 删除数据erase

iterator erase(iterator pos)
{
	assert(pos != end());
	Node* cur = pos._node;
	Node* prev = cur->_prev;
	Node* next = cur->_next;

	prev->_next = next;
	next->_prev = prev;

	delete cur;
	return iterator(next);
}

注意:为防止迭代器失效,需要用 iterator返回,erase后pos失效,pos 指向节点被释放

🍋3.5 头插,头删,尾插,尾删

可以复用前面的 insert和 erase 

//尾插:end()的下一个位置
void push_back(const T& x)
{
	//Node* newnode = new Node(x);//申请节点并且初始化
	//Node* tail = _head->_prev;

	链接节点
	//tail->_next = newnode;
	//newnode->_prev = tail;
	//_head->_prev = newnode;
	//newnode->_next = _head;

	insert(end(), x);
}

//尾删
void pop_back()
{
	erase(--end());//注意:前置--
}

//头插:在begin前面插入
void push_front(const T& x)
{
	insert(begin(), x);
}

//头删
void pop_front()
{
	erase(begin());
}

🍋3.6 常见构造函数的实现

主要包含:构造函数,拷贝构造,initializer_list构造(列表构造)

注意:由于这些都是在有哨兵位头节点的前提下实现的,所以可以把申请哨兵位头节点这一步骤提取出来。

//空初始化,申请哨兵位头节点
void empty_init()
{
	_head = new Node();
	_head->_next = _head;
	_head->_prev = _head;
}

list()
{
	empty_init();
}

//拷贝构造:直接复用尾插,前提要有哨兵位头节点
//lt2(lt1)
list(const list<T>& lt)
{
	empty_init();

	//注意:使用范围for时加上const和&
	for (const auto& e : lt)
	{
		push_back(e);
	}
}

//initializer_list构造,前提要有哨兵位头节点
list(initializer_list<T> il)
{
	empty_init();

	for (const auto& e : il)
	{
		push_back(e);
	}
}

🍋3.7 析构函数

析构函数的作用是:删除整个链表结构,包括哨兵位头节点

//清空当前数据 留头节点,其余节点释放
void clear()
{
	auto it = begin();
	while (it != end())
	{
		//返回删除节点的下一个节点的迭代器
		it = erase(it);
	}
}

//析构:销毁整个链表
~list()
{
	clear();
	delete _head;
	_head = nullptr;
}

📖总结及完整代码

完整实现和测试代码及注解如下:

#pragma once
#include<assert.h>

namespace qian
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _next;
		ListNode<T>* _prev;

		T _data;

		ListNode(const T& data = T())
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct ListIterator
	{
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		ListIterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		ListIterator(const ListIterator<T, T&, T*>& it)
			:_node(it._node)
		{}

		// ++it;
		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		bool operator!=(const Self& it)
		{
			return _node != it._node;
		}

		bool operator==(const Self& it)
		{
			return _node == it._node;
		}
	};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;
	public:
		// 不符合迭代器的行为,无法遍历
		//typedef Node* iterator;
		//typedef ListIterator<T> iterator;
		//typedef ListConstIterator<T> const_iterator;

		// 同一个类模板给不同参数会实例化出不同的类型
		typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			//iterator it(_head->_next);
			//return it;
			return iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node();
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		list(initializer_list<T> il)
		{
			empty_init();

			for (const auto& e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// lt2(lt1)
		list(const list<T>& lt)
		{
			empty_init();

			for (const auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(_head, lt._head);

			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*Node* newnode = new Node(x);
			Node* tail = _head->_prev;

			tail->_next = newnode;
			newnode->_prev = tail;
			newnode->_next = _head;
			_head->_prev = newnode;*/

			insert(end(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		// 没有iterator失效
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* newnode = new Node(x);
			Node* prev = cur->_prev;

			// prev  newnode  cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			return iterator(newnode);
		}

		// erase 后 pos失效了,pos指向节点被释放了
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;

			return iterator(next);
		}

	private:
		Node* _head;
	};

	void Func(const list<int>& lt)
	{
		// const iterator const 迭代器不能普通迭代器前面加const修饰
		// const 迭代器目标本身可以修改,指向的内容不能修改 类似const T* p 
		list<int>::const_iterator it = lt.begin();
		while (it != lt.end())
		{
			// 指向的内容不能修改
			//*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}

	void test_list1()
	{
		list<int> lt1;

		// 按需实例化(不调用就不实例化这个成员函数)
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);

		Func(lt1);

		//ListIterator<int> it = lt1.begin();
		list<int>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			*it += 10;

			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;

		for (auto e : lt1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	struct Pos
	{
		int _row;
		int _col;

		Pos(int row = 0, int col = 0)
			:_row(row)
			,_col(col)
		{}
	};

	

	void test_list2()
	{
		list<Pos> lt1;
		lt1.push_back(Pos(100, 100));
		lt1.push_back(Pos(200, 200));
		lt1.push_back(Pos(300, 300));

		list<Pos>::iterator it = lt1.begin();
		while (it != lt1.end())
		{
			//cout << (*it)._row << ":" << (*it)._col << endl;
			// 为了可读性,省略了一个->
			cout << it->_row << ":" << it->_col << endl;
			//cout << it->->_row << ":" << it->->_col << endl;
			cout << it.operator->()->_row << ":" << it.operator->()->_col << endl;

			++it;
		}
		cout << endl;
	}


	void test_list4()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);

		Func(lt1);

		lt1.push_front(10);
		lt1.push_front(20);
		lt1.push_front(30);

		Func(lt1);

		lt1.pop_front();
		lt1.pop_front();
		Func(lt1);

		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		Func(lt1);

		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		lt1.pop_back();
		//lt1.pop_back();
		Func(lt1);
	}

	void test_list5()
	{
		list<int> lt1;
		lt1.push_back(1);
		lt1.push_back(2);
		lt1.push_back(3);
		lt1.push_back(4);
		lt1.push_back(5);
		Func(lt1);

		list<int> lt2(lt1);

		lt1.push_back(6);

		Func(lt1);
		Func(lt2);

		list<int> lt3;
		lt3.push_back(10);
		lt3.push_back(20);
		lt3.push_back(30);

		lt1 = lt3;
		Func(lt1);
		Func(lt3);
	}

	void test_list6()
	{
		list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6 };
		Func(lt1);
	}
}

以上就是List链表的全部内容啦

 💞 💞 💞本篇到此就结束,希望我的这篇博客可以给你提供有益的参考和启示,感谢大家支持!!!祝大家天天顺心如意。

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