2.关于C++ map容器的使用和pair类型及函数《二》

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:

Map<int, string> mapStudent;

1.       map的构造函数

map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

Map<int, string> mapStudent;

2.       数据的插入

在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

第一种:用insert函数插入pair数据

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
       map<int, string>::iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;
}
}

第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
       mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
       map<int, string>::iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;
}
}

第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent[1] =  “student_one”;
       mapStudent[2] =  “student_two”;
       mapStudent[3] =  “student_three”;
       map<int, string>::iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;
}
}

以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值。

3.       map的大小

在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

Int nSize = mapStudent.size();

4.       数据的遍历

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
       map<int, string>::reverse_iterator  iter;
       for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
       Cout<<iter->first<<”   ”<<iter->second<<end;
}
}
第三种:用数组方式,程序说明如下
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
       int nSize = mapStudent.size()
       for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
{
       Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
}

5.       数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

这里给出三种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
       Map<int, string> mapStudent;
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
       map<int, string>::iterator iter;
       iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
       	 Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
}
Else
{
        	Cout<<”Do not Find”<<endl;
}
}

6.       数据的清空与判空

清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

7.       数据的删除

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

#include <map>

#include <string>

#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()

{

       Map<int, string> mapStudent;

       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

 

//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好

       //如果要删除1,用迭代器删除

       map<int, string>::iterator iter;

       iter = mapStudent.find(1);

       mapStudent.erase(iter);

   //如果要删除1,用关键字删除

       Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

  //用迭代器,成片的删除

       //一下代码把整个map清空

       mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

    //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合

       //自个加上遍历代码,打印输出吧






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map容器是C++ STL中的关联容器之一,它提供了基于键值对的映射关系(key-value)存储数据的功能。以下是关于map容器的详细使用说明: 1. 引入头文件 ```c++ #include <map> ``` 2. 定义map容器 ```c++ std::map<Key, Value> myMap; ``` 其中,Key表示键的类型,Value表示值的类型。例如,如果想存储字符串类型的键,整数类型的值,可以这样定义: ```c++ std::map<std::string, int> myMap; ``` 3. 插入元素 可以使用insert函数或[]运算符插入元素: ```c++ // 使用insert函数插入元素 myMap.insert(std::make_pair("apple", 1)); // 使用[]运算符插入元素 myMap["orange"] = 2; ``` 注意,如果使用[]运算符插入元素,如果键不存在,则会创建一个新的键值对;如果键已经存在,则会覆盖原有的值。 4. 删除元素 可以使用erase函数删除指定键的元素: ```c++ myMap.erase("apple"); ``` 5. 访问元素 可以使用find函数查找指定键的元素,如果找到了,则返回键所对应的迭代器;如果没找到,则返回end迭代器: ```c++ auto it = myMap.find("orange"); if (it != myMap.end()) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; } ``` 可以使用[]运算符访问键所对应的值: ```c++ std::cout << myMap["orange"] << std::endl; ``` 注意,如果访问不存在的键,则会创建一个新的键,并将其值初始化为类型的默认值。 6. 遍历元素 可以使用迭代器遍历map容器中的元素: ```c++ for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) { std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl; } ``` 7. 判断元素是否存在 可以使用count函数判断指定键的元素是否存在,如果存在,则返回1;如果不存在,则返回0: ```c++ if (myMap.count("orange") > 0) { std::cout << "orange exists" << std::endl; } ``` 以上就是关于map容器的详细使用说明。需要注意的是,在处理大量数据时,map容器的效率可能会比较低,因为map容器是基于红黑树实现的,插入、查找、删除等操作的时间复杂度是O(logn)。如果需要处理大量数据,并且对时间性能有很高的要求,可以考虑使用unordered_map容器,它是基于哈希表实现的,插入、查找、删除等操作的时间复杂度是O(1)。

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