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3pipeline
isuifeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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龙语!
龙被踩死了, pipeline复活了.2008-12-12 08:57:44 · 109 阅读 · 0 评论 -
pipeline的开发理念
1,开发理念用脑想百遍,用嘴说十遍,用手敲一遍。 2,分析理念从纵向,横向,时向,一向,套向,植向进行分析。 3,设计理念不拘泥于任何形式,去掉一切多余的。 4,编程理念不管三七二十一,先搞一个hello world再说。 ...2009-01-17 13:32:29 · 377 阅读 · 0 评论 -
SNS & CNC
public class ServiceNetService extends SOA { public class Service { public class Net { public class Service { //pipeline } } }}...2009-01-15 12:07:31 · 88 阅读 · 0 评论 -
pipeline下一个目标---图形化编程 (研究JGraph中)
图像化编程有先天的优势---直观,便于维护。pipeline当然会把这样的优点吸纳过来。昨天在网上狂搜,把JGraph给搜出来了,下载,运行样例,一看,嗯!---就是我想要的。 计划:1,图文联动2,过程呈现 pipeline-20启动,欢迎加入,欢迎建议,欢迎批评,欢迎反馈。 pipeline的大门为所有人敞开。...2009-01-14 08:40:37 · 230 阅读 · 0 评论 -
如何引导pipeline发展?
借鉴硬件的强硬,软件的温柔。借鉴天体的演化,生物的进化。整合东方的文化,西方的技术。整合下面的资源,上面的服务。2009-01-13 08:38:25 · 76 阅读 · 0 评论 -
用pipeline编写的聊天室(中文源码)
代码如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><第一个应用实体 名字="群聊工具"> <记忆区> <记忆块 名字="欢迎词">欢迎来到pipeline的聊天室, 尽情的聊吧!</记忆块> <记忆块 名字="2009-01-11 21:06:44 · 91 阅读 · 0 评论 -
pipeline-19 == 实体 + 互动
pipeline将是第一门面向实体的编程语言。 实体 == 一个jar包 + pipeline实体规范 pipeline实体规范 == 1个实体类(java) + 1个digester解析文件(xml) + 1个pipeline实体文件(xml) ...2009-01-10 15:20:12 · 72 阅读 · 0 评论 -
pipeline-18 == 电脑 + 神
http://ether-anima-pipeline.googlecode.com/files/pipeline-18.0.0%2320090109010623.rar2009-01-09 01:09:05 · 71 阅读 · 0 评论 -
pipeline-17 == 系统 + 抽象
一直在对意识空间, 虚拟空间, 物质空间进行抽象, 抽了很多次都不满意, 昨天终于抽到比较满意的程度了. 昨晚兴奋把抽象的结果写成了代码.代码跑起来了, 然后又兴奋到2点;接下来就是一些扩充和完善的工作了. 感兴趣的朋友可以看看; http://ether-anima-pipeline.googlecode.com/files/pipeline-17.0.1%23200901...2009-01-07 09:58:25 · 50 阅读 · 0 评论 -
www.pipe-line.org
前言当前的pipe-line, 犹如麻雀, 麻雀虽小, 五脏俱全. 前端格言产品文化社区资源基金联系后台服务器--- www.hoster3.com from www.free8.com流量分析---Google Analytics项目管理---Google code感谢那些提供免费服务的厂商, 尤其是google, 还有hoster3.com;感谢那些为我...2008-12-31 21:38:04 · 69 阅读 · 0 评论 -
pipeline入网了
访问2008-12-29 22:11:06 · 161 阅读 · 0 评论 -
pipeline闭关修炼三天
如题!2008-12-26 12:31:56 · 152 阅读 · 0 评论 -
pipeline-11 == 资源 + 对话
hello world!1, 对控制台说 <root> <console> <request> <string>hello console!</string> </request> </console></root>2008-12-26 09:05:05 · 118 阅读 · 0 评论 -
人机协作最新研究成果
心动[ 人 ]对完美心动;[机器]对统一心动. 脑动[ 人 ]根据问题来脑动;[机器]根据规则来脑动. 行动[ 人 ]由需求启动;[机器]由开关启动. 互动[ 人 ]根据需求把问题完美的解决掉, 并满足[机器]的规则, 形成[机器]的开关;[机器]根据开关把事情统一的执行完, 并解决[ 人 ]的问题, 满足[ 人 ]的需求....2008-12-22 08:58:00 · 225 阅读 · 0 评论 -
计算机语言的充分必要条件
一门计算机语言应该满足什么样的条件啦? 这是每个语言设计者必须首先考虑的事情, 否则, 设计出的语言将是, 在电脑里面养bug的语言, 这不是我所期望的.废话停止, 转入正题. 一门语言应该满足以下条件:一, 四大要素 : 1, 规则2, 流程3, 处理4, 结果二, 要素之间的配合1, 用规则的输出项来决定流程的处理项2, 将处理的结果作为下一个规则的输入项 从上可...2008-12-18 08:50:46 · 183 阅读 · 0 评论 -
pipeline与全球程序员一起成长
成长的过程就是不断追求的过程; pipeline当前追求的效果:富于想象的 + 简单的 + 舒服的 + 震撼的; pipeline当前追求的境界零阻力编码, 一次性OK; 两小时转身, 三分钟成真....2008-12-15 09:00:17 · 67 阅读 · 0 评论 -
尝试[面向协议]----[pipeline language]
[pipeline language] 实现pipeline使用国外开源包, 尤其是apache的1, digester解析pipeline源文件(xml格式)2, MVEL进行表达式计算3, 各种协议的jre包用于与各种协议对话说明:临时修改digester包里面的一个bug, 多层嵌套include时会堆栈溢出的bug. [pipeline language]资源google ...2008-12-13 23:32:37 · 108 阅读 · 0 评论 -
计算机语言发展的新方向---面向协议
计算机语言的发展, 计算机语言经历了: 面向机器-->面向符号-->面向逻辑-->面向过程-->面向对象, 下一个发展发展方向就 是面向协议. 面向协议的语言==操作整个网络资源 ...2008-12-12 10:18:35 · 81 阅读 · 0 评论 -
面向实体的编程
前言灵感总是在酝酿中产生. 实体实体 == 资源 + 服务 资源 资源包括: 运算资源, 存储资源, 接口资源; 把这些资源整合在一起, 然后以服务的方式提供给人们.资源用现有的 URI(统一资源标识符)来描述协议://服务器:端口/资源路径/资源名 服务服务描述 USI(统一服务标识符)服务协议://服务器:端口/服务路径/服务名 ...原创 2010-02-07 12:54:46 · 272 阅读 · 0 评论