【C++ Primer | 0 】字符串函数实现

1. memcpy函数原型:

void* memcpy(void* dst, const void* src, size_t size);
void* memmove(void* dst, const void* src, size_t size);

 分析:

  • source和destin所指的内存区域可能重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖。而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针.
  • 如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。
  • 注意:source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。

函数实现: 

void* memcpy(void* dst, const void* src, size_t size)
{
    if(dst == NULL || src == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    void* res = dst;
    char* pdst = (char*)dst;
    char* psrc = (char*)src;

    if(pdst > psrc && pdst < psrc + size) //重叠
    {
        pdst = pdst + size - 1;
        psrc = pdst + size - 1;
        while(size--)
            *pdst-- = *psrc--;
    }
    else //无重叠
    {
        while(size--)
            *dst++ = *src++;
    }
    return ret;
}

 

2. strpcy函数原型:

char *strcpy(char *dest, const char *src);

分析: 

  • dest:指向用于存储复制内容的目标数组。
  • src:要复制的字符串。
  • 返回值:该函数返回一个指向最终的目标字符串 dest 的指针。

函数实现: 

char* strcpy(char* dst, const char* src)
{
    assert((dst != NULL) && (src != NULL));
    char* ret = dst;
    int size = strlen(src) + 1;
    if(dst > src || dst < src + len)
    {
        dst = dst + size - 1;
        src = src + size - 1;
        while(size--)  *dst-- = *src--;
    }
    else
    {
        while(size--) *dst++ = *src++;
    }
    return ret;
}

 

3. 手写strcat函数

char* strcat(char* dst, const char* src)
{
    char* ret = dst;

    while(*dst != '\0')
        ++dst;

    while((*dst++ = *src) != '\0');
    return ret;
}

 

4. strcmp函数原型:

int strcmp(const char *s1, const char *s2); 

返回值: 

  • 若s1、s2字符串相等,则返回零;
  • 若s1大于s2,则返回大于零的数;否则,则返回小于零的数。
  • 说明:strcmp()函数是根据ACSII码的值来比较两个字符串的;strcmp()函数首先将s1字符串的第一个字符值减去s2第一个字符,若差值为零则继续比较下去;若差值不为零,则返回差值。 

函数实现: 

int strcmp(const char* str1, const char* str2)
{
    while(*str1 == *str2 && *str1 != '\0')
    {
        ++str1;
        ++str2;
    }
    return *str1 - *str2;
}

 

5.  如何判断两个结构体是否相等?

  • 判断两个结构体是否相等:重载操作符"=="
  • 不能用函数memcmp来判断两个结构体是否相等:memcmp函数是逐个字节进行比较的,而struct存在字节对齐,字节对齐时补的字节内容是随机的,会产生垃圾值,所以无法比较。
int memcmp(const void *buf1, const void *buf2, unsigned int count);

分析:比较内存区域buf1和buf2的前count个字节。

返回值:

  • 当buf1<buf2时,返回值小于0
  • 当buf1==buf2时,返回值=0
  • 当buf1>buf2时,返回值大于0

测试代码: 

#include<iostream>
 using namespace std;
 
struct s
{
    int a;
    int b;
    bool operator == (const s &rhs);
};
 
bool s::operator == (const s &rhs)
{
    return ((a == rhs.a) && (b == rhs.b));
}
 
int main()
{
    struct s s1, s2;
    s1.a = 1;
    s1.b = 2;
    s2.a = 1;
    s2.b = 2;
    if (s1 == s2)
        cout << "两个结构体相等" << endl;
    else
        cout << "两个结构体不相等" << endl;
    return 0;
}

参考资料:

1. 

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