UITextField 基础篇

           苹果官方对UITextField的解释为:A UITextField object is a control that displays editable text and sends an action message to a target object when the user presses the return button. You typically use this class to gather small amounts of text from the user and perform some immediate action, such as a search operation, based on that text.

         大概意思为:UITextField是一个编辑文本和操作用户信息并发送给目标的对象。UITextField一般是用于收集简单的文本资料的和处理立即要操作的数据。(UITextField的父类是UIControl,UIControl的父类是UIView)

         UITextField属性:

         text :本文   (默认是空的)

         attributedText: 富文本  (ios6加入的一个属性)

         textColor : 字体颜色 (取值为UIColor,默认字体颜色是黑色)

         font:字体大小  (取值是UIFont,默认是使用12 pt)

         textAlignment:文字对齐方式 (默认是向左对齐,一共有三中对齐方式: NSTextAlignmentLeft 居左,NSTextAlignmentCenter 居中,NSTextAlignmentRight 居右)

         borderStyle:边界风格  (默认没有边框风格UITextBorderStyleNone,UITextBorderStyleLine :有边框 ,UITextBorderStyleBezel:阴影边框,UITextBorderStyleRoundedRect,圆角边框)

        defaultTextAttributes:默认字体的属性(设置这个属性之后会对所有的字体产生影响,iOS7加入)

        placeholder:默认提示

        attributedPlaceholder:默认提示字体的富文本形式(iOS6加入)

        clearsOnBeginEditing:编辑开始时清空输入框里面的内容(默认是no不清空)

        adjustsFontSizeToFitWidth:允许字体根据文本长度自己改变字体的大小(默认是不允许)

        minimumFontSize:设置自适应最小字体(一般与adjustsFontSizeToFitWidth连用)

        background:背景 (取值是UIImage,可被拉升)

        disabledBackground:禁用时的背景图片

        editing:是否正在编辑  (是一个只读属性)

        allowsEditingTextAttributes:是否能使用富文本

        typingAttributes:设置富文本字典的属性

        clearButtonMode:清除按钮的显示模式 (UITextFieldViewModeNever:不显示,UITextFieldViewModeWhileEditing:编辑时显示,UITextFieldViewModeUnlessEditing:不编辑时显示,UITextFieldViewModeAlways:总是显示)

        leftView:UITextField的左视图

        leftViewMode:左视图显示模式 (默认不显示:UITextFieldViewModeNever,UITextFieldViewModeWhileEditing:编辑的时候显示,UITextFieldViewModeUnlessEditing:不编辑的时候显示,UITextFieldViewModeAlways:总是显示)

       rightView:右视图

       rightViewMode:右视图显示模式(和左视图显示模式一样)

       inputView:输入视图 (一个类似于键盘的视图,在textfield成为第一响应者的时候出现。不以键盘同时出现)

       inputAccessoryView:辅助输入视图 (单textfield成为第一响应者的时候出现,能够和键盘同时出现,在键盘的上方)

       clearsOnInsertion:是否允许再次插入输入的时候改变中间的文本内容(默认是NO)

       方法

       1.位置绘制

        - (CGRect)borderRectForBounds:(CGRect)bounds;重置边缘区域

        - (CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds;重置文字区域

        - (CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds;重置默认提示文本区域

        - (CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds;重置编辑区域

        - (CGRect)clearButtonRectForBounds:(CGRect)bounds;重置删除按钮的位置

        - (CGRect)leftViewRectForBounds:(CGRect)bounds;重置左视图的位置

        - (CGRect)rightViewRectForBounds:(CGRect)bounds;重置右视图的位置

       2.文本属性

        - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect;改变输入文本的属性(使用这个方法之后不在继承super的属性)

        - (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect;改变默认提示字符的属性

      方法1和2的配合使用可以重新绘制出适合自己的TextField

       3.编辑状态

       - (BOOL)endEditing:(BOOL)force;  结束编辑,取消第一响应者身份键盘消失

       4.代理方法

       - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField;  是否进入编辑状态(返回NO不能进入编辑状态,返回YES可以进入编辑状态成为第一响应者)

       - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField; 进入编辑状态成为第一响应者调用的方法

       - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField;是否能够取消编辑状态(返回YES允许退出编辑状态,取消第一响应者。返回NO不能取消响应状态)

       - (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField; 退出编辑状态,取消第一响应者调用的方法

       - (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string;输入任何字符调用的方法(返回YES输入的字符有效,返回NO输入的字符无效)

       - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField;点击取消按钮是否有效几是否允许删除(返回YES有效,返回NO无效)

       - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField;是否在点击ruturn之后结束编辑状态(YES是,NO否)

      5.通知

        UIKIT_EXTERN NSString *const UITextFieldTextDidBeginEditingNotification; 当文本字段开始编辑模式时触发
        UIKIT_EXTERN NSString *const UITextFieldTextDidEndEditingNotification;当文本字段正在编辑时触发
        UIKIT_EXTERN NSString *const UITextFieldTextDidChangeNotification;当文本字段退出编辑模式时触

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值