css3知识整理

CSS3的现状

  • 1、浏览器支持程度差,需要添加私有前缀
  • 2、移动端支持优于PC端
  • 3、不断改进中
  • 4、应用相对广泛

如何对待

  • 1、坚持渐进增强原则
  • 2、考虑用户群体
  • 3、遵照产品的方案
  • 4、听Boss的

css3新增利用属性选择标签

  • E[attr] 存在attr属性即可
  • E[attr=val] 属性值完全等于val的标签
  • E[attr*=val] 属性值包括val,并且在任意位置
  • E[attr^=val] 属性值以val开头的值,并且在开始的位置
  • E[attr$=val] 属性值以val结束,并且在结束的位置
//div的calss属性里面包含"test"属性的标签。
div[class*="test"]
{
background:#ffff00;
}

伪类
除了以前学过的:link、:active、:visited、:hover,CSS3又新增了其它的伪类选择器。
1.结构(位置)伪类
以某元素(E)相对于其父元素或兄弟元素的位置来获取无素;

  • E:first-child 其父元素的第1个子元素
  • E:last-child 其父元素的最后1个子元素
  • E:nth-child(n) 其父元素的第n个子元素
  • E:nth-last-child(n) 其父元素的第n个子元素(倒着数)
  • E:only-child选择的元素是它的父元素的唯一一个了元素;

注意:指E元素的父元素,并对应位置的子元素必须是E
一旦父元素的子元素不完全是E时,需要。。。

  • E:nth-of-type()选择指定的元素;
  • E:nth-last-of-type()选择指定的元素,从元素的最后一个开始计算;
  • E:first-of-type选择一个上级元素下的第一个同类子元素;
  • E:last-of-type选择一个上级元素的最后一个同类子元素;
  • E:only-of-type选择一个元素是它的上级元素的唯一一个相同类型的子元素;
  • E:empty选择的元素里面没有任何内容。(使用并不是很广泛)

2.目标伪类

  • E:target 结合锚点进行使用,处于当前锚点的元素会被选中;

目标伪类选择器是一个动态选择器,只有存在url指向该匹配元素时候,样式才会生效。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title></title>
    <style type="text/css">
        #big-bam-boom:target {
            color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h1 id="big-bam-boom">Kaplow!</h1>
    <a href="#big-bam-boom">Mission Control, we're a little parched up here.</a>
</body>

</html> 

上述代码的效果是当点击a链接,链接跳转到h1的时候,h1的文字会显示为红色

3.排除伪类

  • E:not(selector) 除selector(任意选择器)外的元素会被选中;
div:not(".box"){
}

伪元素

1.E::first-letter文本的第一个单词或字(如中文、日文、韩文等)

p:first-line
  {
  color:#ff0000;
  font-variant:small-caps;
  }//p标签的第一个单词或者字,为这个样式

2.E::first-line

p:first-line{
    color:red
}//p标签的第一行为这个样式

3.E::selection
使被选中的文本成为红色:

::selection
{
color:#ff0000;
}

::-moz-selection
{
color:#ff0000;
}

::selection 选择器匹配被用户选取的选取是部分。

只能向 ::selection 选择器应用少量 CSS 属性:color、background、cursor 以及 outline。

4、E:before和E:after
在E元素内部的开始位置和结束位创建一个元素,该元素为行内元素,且必须要结合content属性使用。

E:after、E:before 在旧版本里是伪元素,CSS3的规范里“:”用来表示伪类,“::”用来表示伪元素,但是在高版本浏览器下E:after、E:before会被自动识别为E::after、E::before,这样做的目的是用来做兼容处理。

p:after
{ 
content:"台词:-";
background-color:yellow;
color:red;
font-weight:bold;
}//建议用:after,:before,兼容低版本

颜色
- rgba(),a为透明度

opacity只能针对整个盒子设置透明度,子盒子及内容会继承父盒子的透明度;
transparent 不可调节透明度,始终完全透明

文本

  • text-shadow 文字阴影
div{
    text-shadow:2px 2px 2px #ccc;
    //第一个表示x轴芙蓉偏移,正右负左
    //第二个字表示y轴的偏移,正下负上
    //第三个字为模糊度,只能为正值
    //第四个值为颜色,可以为十六进制,也可以为rgba
}

盒模型
- box-sizing: border-box 盒子的大小为width(设置的大小:包括border+padding+content)
- border-sizing:content-box盒子的大小为width+padding+border.

边框

  • border-radius圆角
border-radius:5px //5个角都为5px的圆角
border-radius:5px 6px //左上和右下为5px,右上和左下为6px;
border-radius:3px 4px 5px 6px //依次为左上,右上,右下,坐下

边框阴影
box-shadow和text-shadow一样,多了一个内置阴影(inset)

box-shadow: 2px 3px 5px #ccc inset;

边框图片
border-image(平时不怎么用);

背景图片
背景在CSS3中也得到很大程度的增强,比如背景图片尺寸、背景裁切区域、背景定位参照点、多重背景等。
1.background-size
通过background-size设置背景图片的尺寸,就像我们设置img的尺寸一样,在移动Web开发中做屏幕适配应用非常广泛。
- background-size:100%,100%(宽高均100%);
- background-size:cover(设置为cover时,会自动调整缩放比例,保证图片始终填充满背景区域,如有溢出部分则会被隐藏,显示不全。)
- background-size:contain(设置为contain会自动调整缩放比例,保证图片始终完整显示在背景区域)
- 还可以设置成具体的px.

2、background-origin
通过background-origin可以设置背景图片定位(background-position)的参照原点。

  • border-box以边框做为参考原点;
  • padding-box以内边距做为参考原点;
  • content-box以内容区做为参考点;
    3、background-clip

通过background-clip,可以设置对背景区域进行裁切,即改变背景区域的大小。

  • border-box裁切边框以内为背景区域;
  • padding-box裁切内边距以内为背景区域;
  • content-box裁切内容区做为背景区域;

多背景

p{background:url(demo.gif) no-repeat; //这是写给不识别下面这句的默认背景图片
background:url(demo.gif) no-repeat ,url(demo1.gif) no-repeat left bottom, url(demo2.gif) no-repeat 10px 15px; //这是高级浏览器的css多重背景,第一个最上面
background-color:yellow; //这是定义的默认背景颜色,全部适合
}

渐变

1.线性渐变
linear-gradient线性渐变指沿着某条直线朝一个方向产生渐变效果,

a、方向
b、起始色
c、终止色
d、渐变距离
方向:
设置渐变方向,可以用关键字如to top、to right,也可以用角度(正负值均可)如45deg、-90deg等,当以角度做为参数时,可0deg从下往上,90deg从左向右,进而可以推算出180deg从上向下。

参考网址

.test {
    background: linear-gradient(#fff, #333);
}
.test2 {
    background: linear-gradient(#000, #f00 50%, #090);
}
.test3 {
    background: linear-gradient(0deg, #000 20%, #f00 50%, #090 80%);
}
.test4 {
    background: linear-gradient(45deg, #000, #f00 50%, #090);
}
.test5 {
    background: linear-gradient(to top right, #000, #f00 50%, #090);
}

2.径向渐变
radial-gradient径向渐变指从一个中心点开始沿着四周产生渐变效果

必要的元素:
a) 辐射范围即圆半径
b) 中心点 即圆的中心
c) 渐变起始色
d) 渐变终止色
e) 渐变范围

参考网址

radial-gradient(100px, #f00, #ff0, #080); /* 1 */
radial-gradient(100px 100px, #f00, #ff0, #080); /* 2 */
radial-gradient(50px 100px, #f00, #ff0, #080); /* 3 */
代码1:只给出100px,所以被当成是正圆的半径,于是就能确定一个直径为100px的圆;

代码2:给出了2个值,按理应该是要画一个椭圆的,但2个值相等,所以这个椭圆其实此时是个正圆形态。需要注意的是,代码2如果加上 circle,那将是错误语法,因为这是2个值只有椭圆才接受;

代码3:表示了一个水平半径为50px,垂直半径为100px的椭圆
.test {
    background: radial-gradient(circle at center, #f00, #ff0, #080);
}
.test2 {
    background: radial-gradient(circle closest-side, #f00, #ff0, #080);
}
.test3 {
    background: radial-gradient(farthest-side, #f00 20%, #ff0 50%, #080 80%);
}
.test4 {
    background: radial-gradient(at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.test5 {
    background: radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080);
}
.test6 {
    background:
                radial-gradient(farthest-side at top right, #f00, #ff0, #080, transparent),

过渡( 超级重要)

transition-property设置过渡属性
transition-duration设置过渡时间
transition-timing-function设置过渡速度(规定过渡效果的时间曲线。默认是 “ease”。)
transition-delay设置过渡延时

Internet Explorer 10、Firefox、Chrome 以及 Opera 支持 transition 属性。
Safari 需要前缀 -webkit-。
注释:Internet Explorer 9 以及更早的版本,不支持 transition 属性。
注释:Chrome 25 以及更早的版本,需要前缀 -webkit-。

div
{
transition: width 1s linear 2s;
/* Firefox 4 */
-moz-transition:width 1s linear 2s;
/* Safari and Chrome */
-webkit-transition:width 1s linear 2s;
/* Opera */
-o-transition:width 1s linear 2s;
//多个属性过渡用逗号隔开,1s是整个过渡时间为1s,2s是延时2s才开始。
}

2D转换(超级重要)
1、移动 translate(x, y) 可以改变元素的位置,x、y可为负值;
a) 移动位置相当于自身原来位置
b) y轴正方向朝下
c) 除了可以像素值,也可以是百分比,相对于自身的宽度或高度

2、缩放 scale(x, y) 可以对元素进行水平和垂直方向的缩放,x、y的取值可为小数;

3、旋转 rotate(deg) 可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
a) 当元素旋转以后,坐标轴也跟着发生的转变
b) 调整顺序可以解决,把旋转放到最后

4、倾斜 skew(deg, deg) 可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。

3D转换
用X、Y、Z分别表示空间的3个维度,三条轴互相垂直。如下图

这里写图片描述

1、透视(perspective)
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现 ,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。(没有perspective,便“没有”Z轴)
目前浏览器都不支持 perspective 属性。
Chrome 和 Safari 支持替代的 -webkit-perspective 属性。

3、perspective有两种写法
a) 作为一个属性,设置给父元素,作用于所有3D转换的子元素
b) 作为transform属性的一个值,做用于元素自身
4、左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图

5、左手法则
左手握住旋转轴,竖起拇指指向旋转轴正方向,正向就是其余手指卷曲的方向。

这里写图片描述
6、理解透视距离

透视会产生“近大远小”的效果
7、3D呈现(transform-style)
设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为变形原素。
flat:所有子元素在 2D 平面呈现
preserve-3d:保留3D空间
8、backface-visibility

动画
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
1、必要元素:
a、通过@keyframes指定动画序列;
b、通过百分比将动画序列分割成多个节点;
c、在各节点中分别定义各属性
d、通过animation将动画应用于相应元素;
2、关键属性
a、animation-name设置动画序列名称
b、animation-duration动画持续时间
c、animation-delay动画延时时间
d、animation-timing-function动画执行速度,linear、ease等
e、animation-play-state动画播放状态,running、paused等
f、animation-direction动画逆播,alternate等
g、animation-fill-mode动画执行完毕后状态,forwards、backwards等
h、animation-iteration-count动画执行次数,inifinate等
i、steps(60) 表示动画分成60步完成
参数值的顺序:
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意

@keyframes myfirst
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-moz-keyframes myfirst /* Firefox */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-webkit-keyframes myfirst /* Safari Chrome */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}
}

@-o-keyframes myfirst /* Opera */
{
0%   {background: red; left:0px; top:0px;}
25%  {background: yellow; left:200px; top:0px;}
50%  {background: blue; left:200px; top:200px;}
75%  {background: green; left:0px; top:200px;}
100% {background: red; left:0px; top:0px;}

//调用

div
{
animation: myfirst 5s;
-moz-animation: myfirst 5s; /* Firefox */
-webkit-animation: myfirst 5s;  /* Safari 和 Chrome */
-o-animation: myfirst 5s;   /* Opera */
}
//第二种
div
{
animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Firefox: */
-moz-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Safari 和 Chrome: */
-webkit-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
/* Opera: */
-o-animation: myfirst 5s linear 2s infinite alternate;
}

伸缩布局
推荐学习

CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
如下图,学习新的概念:
主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向
侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的
方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下
主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。

CSS3弹性伸缩布局新版本

1.开启弹性伸缩布局
display:flexbox;

2.设置布局中元素的排列方式和顺序
flex-direction
可选的参数
row 水平
column 垂直
row-reverse 水平反向
column-reverse 垂直反向

3.设置无法容纳时,自动换行
flex-wrap
可选的参数
nowrap 默认值都在一行或一列显示
wrap 伸缩项目无法容纳时,自动换行
wrap-reverse 伸缩项目无法容纳时,自动换行,方向和wrap相反

4.flex-flow
集合了flex-direction 和 flex-wrap 的简写方式

display:flex;
flex-flow:row-reverse wrap;

5.justify-content调整主轴对齐
可选的参数
flex-start 伸缩项目以容器的起始点靠齐
flex-end 伸缩项目以容器的结束点靠齐
center 伸缩项目以容器的中心靠齐
space-between 伸缩项目平均分布(类似于老版本的-xxx-box-pack:justify,而且webkit和moz都是通用的)
space-around 伸缩项目平均分布,但两边留下伸缩项目之间距离一半的空白

6.align-items调整侧轴对齐
可选的参考值
flex-start元素向侧轴起点对齐。
flex-end元素向侧轴终点对齐。
center元素向侧轴中间对齐。
baseline如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与’flex-start’等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。
stretch弹性元素被在侧轴方向被拉伸到与容器相同的高度或宽度。

7.flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配

8.align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)对齐

9.order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大

10.align-self 此属性规定某一个特定的伸缩项元素在次轴上的布局方式,在某个元素上设置该属性会覆盖它的align-items属性。也就是这个属性会让某个元素更有个性,不走寻常路~

web字体

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>

    <style>
        /*声明字体*/
        /*声明的第一个字体*/
        @font-face {
            font-family: 'itcast';
            src: url('./fonts/webfont.eot'); /* IE9*/
            src: url('./fonts/webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
            url('./fonts/webfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
            url('./fonts/webfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
            url('./fonts/webfont.svg#webfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
        }
        /*声明的第二个字体*/
        @font-face {
            font-family: 'myfont';
            src: url('./fonts/webfont.eot'); /* IE9*/
            src: url('./fonts/webfont.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
            url('./fonts/webfont.woff') format('woff'), /* chrome、firefox */
            url('./fonts/webfont.ttf') format('truetype'), /* chrome、firefox、opera、Safari, Android, iOS 4.2+*/
            url('./fonts/webfont.svg#webfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
        }
        .font {
            font-family: 'itcast';
            font-size: 20px;
            font-style: normal;
        }
        .myfont{
            font-family: "myfont";
            font-size: 16px;
            color: red;
            font-style: normal;
        }

    </style>
</head>
<body>
    <i class="font">执子之手,将子拖走!子若不走,拍晕了继续拖走!</i>
    <br>
    <i class="font">执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走</i>
<i class="myfont">执子之手,方知子丑,泪流满面,子不走我走</i>
</body>
</html>
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