serial_port.so文件找不到等问题

1.串口通讯之serial_port.so文件找不到

需要答案直接看1.3的d项。

参考:java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn’t load hyphenate_av from loader dalvik.system.PathClassLoader

1.1.原因是android studio导入so文件没有编译到apk里面去,所以导致UnsatisfiedLinkError异常。打开app下的build.gradle,在android的标签下加入如下代码:

android {
    ... ...

    sourceSets{
        main{
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
    
    ... ...
}

1.2.但是出现编译不通过的情况,增加以下代码,同样是在android标签下;

    sourceSets.main {
        jni.srcDirs = []
    }

1.3.一共尝试了三种方案:

a,将so文件放在libs目录下,按照上面的方式在gradle中配置,测试没有报错。
方式一
b,通过其它配置,不将libs文件放在so文件也可以处理。
主要还是gradle的配置问题。
c,最初在android的defaultConfig标签下采用下面的配置,提示未找到so文件。

	ndk {
    	moduleName "serial_port"
	}
	sourceSets.main {
   		jniLibs.srcDir 'libs'
   		jni.srcDirs = []
	}

d,简化配置,也就是最终配置,将c中的配置替换一下方式(在android的defaultConfig标签下配置),so文件放在jnilibs目录下,测试,解决掉了。

	sourceSets {
      	main { jni.srcDirs = [] }
	}

2.Android Studio(Gradle)解决库依赖冲突问题

参考

3.打印详细报错信息的方法

参考:Android Studio 3.1.2 新项目报错 AAPT2 error: check logs for details (Gradle 3.1.2)

3.1.问题一:

通过命令查看日志,在最底部的上方位置提示

FAILURE: Build failed with an exception.

* What went wrong:
Execution failed for task ':app:processDebugResources'.
> Failed to process resources, see aapt output above for details.


继续查看,根据提示,找到相关代码(读取视频资源问题导致的错误),先注释相关代码进一步排查:

Try:
Run with --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
future=com.google.common.util.concurrent.SettableFuture@102f0881}): D:\project_new_as_version\ClassCadOfPrimaryNew\app\build\intermediates\res\merged\debug\raw_school_safe.mp4.flat: error: failed to read data meta data.
AAPT1 err(Facade for 518579500): error: failed parsing overlays.

3.2.问题2:org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution failed for task ‘:app:compileDebugJavaWithJavac’.

参考:TaskExecutionException: Execution failed for task ':app:transformJackWithJackForDebug’最权威有效的解决方案

在Android studio的Terminal中直接操作,敲入下方的命令,查看详细的错误信息:
gradlew compileDebugSources --stacktrace -info

查看,联网模块的依赖使用了implement而不是api导致主mudle中不能使用联网框架。

3.3.更改后新的错误出现:Program type already present: android.support.design.widget.CoordinatorLayout$Behavior

参考1,然没有效果。

接着搜索,参考2,同上一篇博客是一样的思路。

于是尝试将 implementation rootProject.ext.dependencies[“design”]
更改为implementation ‘com.android.support:design:28.0.0’,两者实际是一模一样的,但是通过后面一种方式,执行clean——syn——运行,项目没有报错。这如何解释,android studio玩套路啊。不管那么多了,项目赶进度,还有好多事,先执行下一个任务,继续开车。

补充内容:implementation rootProject.ext.dependencies 格式如何去掉指定的包

4.依赖图标库implementation ‘com.github.PhilJay:MPAndroidChart:v3.1.0-alpha’

运行报错:More than one file was found with OS independent path ‘META-INF/proguard/androidx-annotations.pro’,
百度先,解决方案:在defaultConfig下增加packagingOptions,过滤掉提示重复的文件。

packagingOptions {
       exclude 'META-INF/proguard/androidx-annotations.pro'
}

运行继续报错:Error:Execution failed for task ‘:app:clean’.

接着:重启as,clean-运行。正常运行,哈哈,车没有翻,nice哦。

5.项目没有报错但项目报红叉

Android Studio 项目报红叉无法运行的几种解决办法总结
参考第四种情况,问题得到处理。

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### 回答1: libserial_port.so是一个用于串口通信的开源库,可以在编写串口通信程序时使用。以下是使用libserial_port.so的步骤: 1. 首先,你需要将libserial_port.so库文件添加到你的编译环境中。可以通过在编译时链接该库来实现,也可以将库文件放在系统目录下,使得编译器可以到它。 2. 在程序中包含serialport.h头文件,该头文件包含了使用串口通信的函数和结构体定义。 3. 创建一个serialport_t类型的变量,用于表示一个串口设备。可以使用serialport_open函数打开一个串口设备,函数原型如下: ```c serialport_t serialport_open(const char* portname, int baudrate); ``` 这个函数接受一个字符串参数portname,表示需要打开的串口设备名称,例如"/dev/ttyS0"表示第一个串口;还接受一个整型参数baudrate,表示波特率。 4. 可以使用serialport_read函数读取串口接收缓冲区中的数据,函数原型如下: ```c int serialport_read(serialport_t port, void* buf, int buflen); ``` 这个函数接受一个串口设备变量port,一个缓冲区buf用于接收数据,以及一个整型参数buflen,表示接收缓冲区的长度。函数会返回实际读取到的数据长度。 5. 使用serialport_write函数往串口发送数据,函数原型如下: ```c int serialport_write(serialport_t port, const void* buf, int buflen); ``` 这个函数接受一个串口设备变量port,一个缓冲区buf用于发送数据,以及一个整型参数buflen,表示发送数据的长度。函数会返回实际发送的数据长度。 6. 当完成串口通信后,可以使用serialport_close函数关闭串口设备,函数原型如下: ```c void serialport_close(serialport_t port); ``` 这个函数接受一个串口设备变量port,用于关闭已打开的串口设备。 以上就是libserial_port.so的基本使用方法。可以根据自己的需求,使用这些函数来完成串口通信操作。当然,在实际应用中,还需要处理各种错误情况和异常情况,对函数返回值进行判断和错误处理,以确保程序的稳定运行。 ### 回答2: libserial_port.so是一个用于串口通信的动态链接库。它提供了一组函数,可以方便地操作串口设备。 使用libserial_port.so,首先需要在程序中加载动态链接库。可以使用dlopen函数来加载libserial_port.so文件,然后使用dlsym函数获取动态库中的函数。 加载库后,可以通过调用相关函数来打开串口设备,设置串口的参数(如波特率、数据位、停止位等),读写数据等。 例如,可以通过调用serial_port_open函数来打开一个串口设备,并指定设备文件路径。然后可以使用serial_port_set_baud_rate函数设置波特率,使用serial_port_set_data_bits函数设置数据位数,使用serial_port_set_stop_bits函数设置停止位数等等。 在设置好串口参数后,可以通过serial_port_read函数从串口读取数据,然后使用serial_port_write函数向串口写入数据。 当不再需要使用串口时,可以通过serial_port_close函数关闭串口设备。 需要注意的是,使用libserial_port.so时需要提前安装该库,以及动态链接库的依赖库。在编写程序时,需要包含libserial_port.h头文件,并链接相应的库文件。 总之,libserial_port.so是一个方便易用的库,可以帮助开发者快速开发串口通信功能的应用程序。 ### 回答3: libserial_port.so是一个串口通信库,主要用于在Linux操作系统上进行串口通信。 使用libserial_port.so库,我们需要先安装该库并将其链接到我们的程序中。这可以通过使用软件包管理器来完成,例如在Ubuntu上使用apt-get命令。 一旦库安装完毕,我们可以在代码中包含libserial_port.h头文件,并使用提供的函数进行串口通信。 库提供了一些函数,如sp_get_port_list(),用于获取系统中可用的串口列表。该函数返回一个指向结构体数组的指针,其中包含串口的设备路径、描述和制造商信息。 另一个重要的函数是sp_new(),用于打开一个串口设备。通过指定串口设备的路径、波特率、数据位、校验位、停止位等参数,我们可以成功打开一个串口。该函数将返回一个指向串口设备的指针。 一旦打开了一个串口设备,我们可以使用sp_blocking_write()函数向串口发送数据,并使用sp_blocking_read()函数从串口接收数据。这两个函数都是阻塞式的,意味着在发送或接收完数据之前,程序将一直等待。 使用完毕后,我们需要使用sp_free_port()函数关闭串口并释放资源。 总而言之,libserial_port.so是一个功能强大的库,可以帮助我们在Linux操作系统上进行串口通信。它提供了一组简单易用的函数,让我们可以方便地控制和访问串口设备。使用这个库,我们可以轻松地与外部设备进行通信,并实现各种应用。

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