网络应用程序设计模式

C/S

传统的网络应用设计模式,客户机/服务器模式,需要在通讯两端各自部署客户机和服务器来完成数据通信。

B/S

浏览器/服务器模式。只需要在一端部署服务器,而另一外一端使用每台PC都默认配置的浏览器即可完成数据的传输。

学习网络程序设计的非常好的资料! │ 网络应用程序设计.pdf │ 网络应用程序重点.pdf │ 网络程序设计大作业.doc │ ├─unit01 │ ├─code │ │ ├─client │ │ │ │ .cdtbuild │ │ │ │ .cdtproject │ │ │ │ .project │ │ │ │ client.c │ │ │ │ │ │ │ ├─.settings │ │ │ │ org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.prefs │ │ │ │ │ │ │ └─Debug │ │ │ client │ │ │ client.d │ │ │ client.o │ │ │ makefile │ │ │ objects.mk │ │ │ sources.mk │ │ │ subdir.mk │ │ │ │ │ ├─console │ │ │ client.c │ │ │ client.mak │ │ │ comm_func.c │ │ │ comm_func.h │ │ │ │ │ ├─helloworld │ │ │ │ .cdtbuild │ │ │ │ .cdtproject │ │ │ │ .project │ │ │ │ helloworld.c │ │ │ │ │ │ │ ├─.settings │ │ │ │ org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.prefs │ │ │ │ │ │ │ └─Debug │ │ │ helloworld │ │ │ helloworld.d │ │ │ helloworld.o │ │ │ makefile │ │ │ objects.mk │ │ │ sources.mk │ │ │ subdir.mk │ │ │ │ │ └─server │ │ │ .cdtbuild │ │ │ .cdtproject │ │ │ .project │ │ │ server.c │ │ │ │ │ ├─.settings │ │ │ org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.prefs │ │ │ │ │ └─Debug │ │ makefile │ │ objects.mk │ │ server │ │ 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