设计模式
lukaifang
这个作者很懒,什么都没留下…
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23种设计模式
23种设计模式 文章目录23种设计模式创建型1. Factory Method(工厂方法)意图:适用性:2. Abstract Factory(抽象工厂)意图:适用性:3. Builder(建造者)意图:适用性:4. Prototype(原型)意图:适用性:5. Singleton(单例)意图:适用性:结构型6. Adapter Class/Object(适配器)意图:适用性:7. Bridge(...原创 2018-09-22 20:21:53 · 264 阅读 · 0 评论 -
设计模式---六原则一法则
文章目录六原则单一职责原则开闭原则依赖倒转原则里氏替换原则接口隔离原则合成聚合复用原则继承组合两者的选择一法则迪米特法则 首先说一下类图中的关系: 六原则 单一职责原则 一个类只做它该做的事情 单一职责原则想表达的就是"高内聚",写代码最终极的原则只有六个字"高内聚、低耦合",所谓的高内聚就是一个代码模块只完成一项功能,在面向对象中,如果只让一个类完成它该做的事,而不涉及与它无关的领域就是践行...原创 2018-09-22 20:33:35 · 259 阅读 · 0 评论