线程的基本认识

线程的基本认识

什么是线程

线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

为什么要用多线程

  1. 在多核CPU中,利用多线程可以实现真正意义上的并行;
  2. 根据线程本身的异步执行特性,来提升程序运行的效率。

应用场景

  1. 使用多线程实现文件下载;
  2. 后台任务:如定时向大量(100W以上)的用户发送邮件;
  3. 异步处理:记录日志;
  4. 多步骤的任务处理,可根据步骤特征选用不同个数和特征的线程来协作处理,多任务分割,有一个主线程分割给多个线程完成。

如何在Java中应用多线程

  1. 继承Thread类,重写run()方法。
package com.wxw;

public class ThreadDemo extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
        // 启动线程
        threadDemo.start();
    }

}
  1. 实现Runnable接口,实现run()方法。
package com.wxw;

public class RunnableDemo implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        RunnableDemo runnableDemo = new RunnableDemo();
        Thread thread = new Thread(runnableDemo);
        thread.start();
    }

}
  1. 实现Callable接口,实现call()方法。该方式可以接收返回值。
package com.wxw;

import java.util.concurrent.*;

public class CallableDemo implements Callable<String> {

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(3000);
        return "Hello Mic";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 使用FutureTask进行包装
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new CallableDemo());
        // FutureTask实现了Runnable接口与Future,所以可以使用Thread进行封装
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        // 调用get()方法时会阻塞线程
        String result = futureTask.get();
        System.out.println(result);
    }
}

线程的生命周期

Java线程从创建到销毁,一共经历6个状态:
1. NEW:初始状态,线程被构建,但是还没有被调用start方法
2. RUNNABLED:运行状态,Java线程把操作系统中的就绪和运行两种状态统一称为“运行中”
3. BLOCKED:阻塞状态,表示线程进入等待状态,也就是线程因为某种原因放弃了CPU使用权,阻塞状态也分为几种情况
4. WAITING:等待状态
5. TIME_WAITING:超时等待状态,超时以后自动返回
6. TERMINATED(terminated泰美雷特):终止状态,表示当前线程执行完毕

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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