设计模式总结

分类

  1. 创建型:工厂模式、单例模式、原型模式、建造者模式。
    将对象的创建与客户端的使用进行解耦。

  2. 结构型:代理模式、适配器模式、装饰器模式、门面模式、组合模式、享元模式、桥接模式。
    通过不同的方式(继承、组合、聚合)将类与类之间关系关联起来,以形成一个良好的软件体系结构。

  3. 行为型:委派模式、策略模式、模板方法模式、责任链模式、迭代器模式、命令模式、状态模式、备忘录模式、解释器模式、中介者模式、观察者模式、访问者模式。
    将对象处理请求的行为分离出来,使程序更加健壮。

搭配使用

在这里插入图片描述

区别

  1. 工厂模式与建造者模式的区别?
    维度不同:工厂模式只负责创建对象的这个过程,及将使用者与创建对象的过程解耦,而建造者模式关心构建一个复杂对象的步骤,及将过程与最终的表示分离。
    使用场景不同:工厂可以创建任何对象,而建造者跟关心如何优雅的构建一个复杂对象。
    两者完全可以结合使用,比如在工厂模式中需要构建一个复杂对象的业务场景。

  2. 桥接模式与组合模式的区别:
    桥接模式解决的是因为多维度引起的多重继承的问题,组合模式解决的是对象间树形结构的问题。

未完待续…

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