QT的QCache类的使用

本文详细介绍了QT中的QCache类,这是一个用于存储键值对的高效缓存模板类。内容包括QCache的基本用法,如如何插入对象,并提及了默认最大成本值为100,可通过构造函数自定义。

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详细说明
QCache类是提供缓存的模板类。

QCache <Key,T>定义了一个高速缓存,用于存储与类型为Key的键相关联的类型为T的对象。 例如,这是缓存的定义,该缓存存储与整数键关联的Employee类型的对象:

QCache<int, Employee> cache;

以下是在缓存中插入对象的方法:

  Employee *employee = new Employee;
  employee->setId(37);
  employee-></
Qt的`QCache`提供了一个简单的缓存机制,用于存储和访问对象。您可以使用以下方法来增加、删除和清空缓存: 1. 增加缓存: ```cpp // 添加一个对象到缓存中,使用键进行索引 void QCache::insert(const KeyType &key, T *object, uint cost = 1); // 替换缓存中的对象,如果该键不存在,则添加该对象 // 返回 true 如果替换或添加成功,否则返回 false bool QCache::replace(const KeyType &key, T *object, uint cost = 1); // 根据键获取缓存中的对象,如果该键不存在,则返回 null T *QCache::object(const KeyType &key) const; // 检查缓存中是否包含具有给定键的对象 bool QCache::contains(const KeyType &key) const; // 获取用于缓存对象的总成本 uint QCache::totalCost() const; // 获取缓存中的对象数 int QCache::count() const; ``` 2. 删除缓存: ```cpp // 根据键从缓存中删除一个对象 void QCache::remove(const KeyType &key); // 从缓存中删除所有对象 void QCache::clear(); ``` 注意:当缓存中的对象超过指定的最大缓存条目数或最大缓存成本时,会自动删除一些对象。 例如,下面的代码演示如何使用`QCache`: ```cpp QCache<QString, QImage> imageCache(1000); // 创建一个最大1000个对象的缓存 QImage *image = new QImage("image.png"); // 创建一个新图像对象 imageCache.insert("image", image); // 将图像对象添加到缓存中 QImage *cachedImage = imageCache.object("image"); // 从缓存中获取图像对象 if (cachedImage) { // 使用缓存中的图像对象 } else { // 从硬盘或其他位置加载图像 } imageCache.remove("image"); // 从缓存中删除图像对象 imageCache.clear(); // 清空缓存 ```
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