在MFC中建立对话框和编写画图程序
在MFC中建立对话框和编写画图程序相对简单。以下是一个简单的步骤:
1.创建一个基于对话框的MFC应用程序。
2.在对话框中添加一个按钮或菜单项以触发绘图操作。
3.在类视图中添加一个类来管理绘图操作。这个类应该派生自CWnd类,它将充当我们的绘图窗口。
4.在类中添加一个OnPaint函数来处理绘图。
5.在OnInitDialog函数中创建我们的绘图窗口对象。
6.在OnSize函数中更新绘图窗口大小。
7.在OnLButtonDown和OnMouseMove函数中添加代码来处理鼠标输入并进行绘图操作。
下面是一个简单的示例代码:
创建一个基于对话框的MFC应用程序。
在对话框中添加一个按钮或菜单项以触发绘图操作。
在对话框中添加一个按钮或菜单项,并为其添加一个响应函数。例如,我们可以添加一个名为“绘图”的菜单项,并为其添加一个响应函数OnDraw()。
在类视图中添加一个类来管理绘图操作
右键单击工程名称,在弹出的菜单中选择添加->类。在添加类对话框中,选择MFC类向导,点击下一步。在类类型选择对话框类,输入类名称(例如:CMyDrawDlg)。点击完成。
在类中添加一个OnPaint函数来处理绘图
在CMyDrawDlg类中添加OnPaint函数:
void CMyDrawDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc<