OpenGL:实现加载显示3D模型X3D类型文件
加载和显示 X3D 类型文件需要一个完整的解析器,因为 X3D 是一种非常复杂的文件格式,它支持多种几何体类型、纹理映射、动画等功能。由于 X3D 文件格式的复杂性,实现一个完整的加载器超出了单个代码示例的范围。不过,我可以给你提供一个简单的示例代码,展示如何读取并显示一个简单的 X3D 文件中的几何体数据。
#define GLFW_INCLUDE_NONE
#include <glad/glad.h>
#include
加载和显示 X3D 类型文件需要一个完整的解析器,因为 X3D 是一种非常复杂的文件格式,它支持多种几何体类型、纹理映射、动画等功能。由于 X3D 文件格式的复杂性,实现一个完整的加载器超出了单个代码示例的范围。不过,我可以给你提供一个简单的示例代码,展示如何读取并显示一个简单的 X3D 文件中的几何体数据。
#define GLFW_INCLUDE_NONE
#include <glad/glad.h>
#include