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设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。 实现 我们将创建Shape和Color接口和实现这些接口的实...原创 2020-04-21 16:06:54 · 101 阅读 · 0 评论 -
设计模式-工厂模式
工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 步骤 1 创建一个接口: public interface Shape { void draw(); } 步骤 2 ...原创 2020-04-20 11:14:23 · 117 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象 注意: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实...原创 2020-04-20 10:10:09 · 106 阅读 · 0 评论