java虚拟机jvm的一些知识点

jvm

jvm内存模型

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存放对象实例,java代码中所有的new操作,几乎所有的对象实例都在这里分配内存

  • 堆得内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64;最大的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4。
  • 默认空余的堆内存小于40%时,就会增大,直到-Xmx设置的内存。具体的比例可以由-XX:MinHeapFreeRatio指定
  • 空余的内存大于70%时,就会减少内存,直到-Xms设置的大小。具体由-XX:MaxHeapFreeRatio指定。

虚拟机栈

虚拟机栈是用于描述java方法执行的内存模型 :每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。

虚拟机栈是线程隔离的。

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本地方法栈服务的对象是JVM执行的native方法,而虚拟机栈服务的是JVM执行的java方法。如何去服务native方法?native方法使用什么语言实现?怎么组织像栈帧这种为了服务方法的数据结构?虚拟机规范并未给出强制规定,因此不同的虚拟机实可以进行自由实现,我们常用的HotSpot虚拟机选择合并了虚拟机栈和本地方法栈。

方法区

存储已被虚拟机加载的类元数据信息(元空间)

  • 有时候也成为永久代,在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生GC,在这里进行的GC主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载
  • 方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后的代码等数据。
    该区域是被线程共享的。
  • 方法区里有一个运行时常量池,用于存放静态编译产生的字面量和符号引用。该常量池具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时生成的常量也会存在这个常量池中。

程序计数器

当前线程所执行的字节码的行号指示器

JVM垃圾回收算法

JVM GC只回收堆区和方法区的对象。

标记-清除

标记哪些要被回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:1.效率不高,标记和清除的效率都很低;2.会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次GC动作。

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复制算法

为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。
但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。 于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照1:1去划分,而是将内存划分为8:1:1三部分,较大那份内存叫Eden(伊甸园)区,其余是两块较小的内存区叫Survior区。
每次都会优先使用Eden区,若Eden区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除Eden区,如果此时存活的对象太多,以至于Survivor不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java堆又分为新生代和老年代)

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标记-整理

主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。

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分代收集

现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除。

JVM垃圾收集器有哪些?以及优劣势比较?

收集器特点
串行收集器暂停所有应用的线程来工作,单线程
并行收集器默认的垃圾收集器。暂停所有应用,多线程。
CMS收集器多线程扫描,标记需要回收的实例,清除。
G1收集器用于大堆区域。对内存分割,并发回收。

串行收集器

只使用一个线程去回收。新生代、老年代使用串行回收;新生代复制算法老年代标记-压缩;垃圾收集的过程中会Stop The World(服务暂停)

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并行收集器

Parallel Scavenge收集器类似ParNew收集器,Parallel收集器更关注系统的吞吐量

CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。目前很大一部分的Java应用都集中在互联网站或B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。

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从名字(包含“Mark Sweep”)上就可以看出CMS收集器是基于“标记-清除”算法实现的,它的运作过程相对于前面几种收集器来说要更复杂一些,整个过程分为4个步骤,包括:

  • 初始标记(CMS initial mark)
  • 并发标记(CMS concurrent mark)
  • 重新标记(CMS remark)
  • 并发清除(CMS concurrent sweep)

G1收集器

G1是目前技术发展的最前沿成果之一,HotSpot开发团队赋予它的使命是未来可以替换掉JDK1.5中发布的CMS收集器。与CMS收集器相比G1收集器有以下特点:

空间整合,G1收集器采用标记整理算法,不会产生内存空间碎片。分配大对象时不会因为无法找到连续空间而提前触发下一次GC。
可预测停顿,这是G1的另一大优势,降低停顿时间是G1和CMS的共同关注点,但G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为N毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒,这几乎已经是实时Java(RTSJ)的垃圾收集器的特征了。

在JVM中,如何判断一个对象是否死亡?

引用计数法

引用计数法是最简单最古老的算法,JVM为每个对象分配一个计数器,当对象被引用时,计数器就加1,当对象没有被引用或者离开作用域,计数器就减1。当计数器的值为0时,就代表该对象已经死亡

可达性分析算法

用GCROOTs 作为对象的起点开始往下搜索,能搜索到这个对象,就表示对象是可达的,不能搜素到表示对象是不可达的:
可作为GCRoots的对象包括下面几种:

  • 虚拟机栈中引用的对象
  • 方法区中类静态属性引用的对象
  • 方法区中常量引用的对象
  • 本地方法栈中引用的对象

谈谈JVM中,对类加载器的认识

类加载器是JVM的组成部分之一。将字节码文件加载进JVM。

类加载分为四部分:

  1. BootStrapClassLoader,即跟类加载器,加载java运行时所需的类,如String,Integer等存在${java_home}/jre/lib/rt.jar包类的所有类。

  2. ExtensionClassLoader,扩展类加载器,加载一些扩展类,即${java_home}/jre/lib/ext/*.jar包

  3. AppClassLoader,系统加载类,加载自定义的类,级classpath下的所有类

  4. ClassLoader 抽象类加载器:用户自定义的类加载器,用户定义的类加载器都要继承次ClassLoader

Jvm默认采用的是双亲委派类加载机制, 某个特定的类加载器在接到加载类的请求时,首先将加载任务委托给父类加载器,依次递归,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回;只有父类加载器无法完成此加载任务时,才自己去加载。

堆和栈

栈内存:栈内存首先是一片内存空间,存储都是局部变量,凡是定义在方法中的都是局部变量,是先加载函数才能进行局部变量的定义,所以方法先进栈,然后在定义变量,变量有自己的作用域,一旦离开作用域,变量就会被释放。栈内存的更新速度很快,因为局部变量的生命周期都很短。

堆内存:存储的是数组和对象(其实数据就是对象),凡是new建立的都是在堆中,堆中存放的都是实体对象,实体用于封装数据,而且是封装多个(实体的多个属性),如果一个数据消失,这个实体也没有消失,还可以用,所以对是不会随时释放的,但是栈不一样,栈里存放的都是单个变量,变量被释放了,就没有了。堆里的实体虽然不会被释放,但是会被GC不定时的回收。

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比如主函数里的语句 int [] arr=new int [3];在内存中是怎么被定义的:

  • 主函数先进栈,在栈中定义一个变量arr,接下来为arr赋值,但是右边不是一个具体的值,是一个实体。实体创建在堆里,在堆里首先通过new关键字开辟一个空间,内存在存储数据的时候都是通过地址来体现的,地址是一块连续的二进制,然后给这个实体分配一个内存地址。 数组都是有一个索引,数组这个实体在堆内存中产生之后每一个空间都会进行默认的初始化(这是堆内存的特点,未初始化的数据是不能用的,但在堆里是可以用的,因为初始化过了,但是在栈里没有),不同的类型初始化的值不一样。
  • 就是栈中定义变量,堆中创建实体,初始化实体,返回一个地址。

那么栈和堆是怎么联系起来的呢?

我们刚刚说过给对分配了一个地址,把堆的地址赋值给arr,arr就通过地址指向了数组。arr想操纵数组就通过地址,而不是直接把实体赋给它。这种我们不在叫他基本数据类型,而叫引用数据类型,称为arr引用了堆内存当中的实体。

如果是int[] arr = null;则arr不坐任何指向,null的作用就是取消引用数据类型的指向。

当一个实体,没有引用数据类型指向的时候,它在堆内存中不会被释放,而被当做一个垃圾,在不定时的时间内自动回收,因为Java有一个自动回收机制,(而c++没有,需要程序员手动回收,如果不回收就越堆越多,直到撑满内存溢出,所以Java在内存管理上优于c++)。自动回收机制(程序)自动监测堆里是否有垃圾,如果有,就会自动的做垃圾回收的动作,但是什么时候收不一定。

所以堆和栈的区别很明显:

  • 栈内存存储的是局部变量二堆内存存储的是实体;
  • 占内存的更新速度要快于堆内存,因为局部变量的生命周期很短;
  • 栈内存存放的变量生命周期一旦结束就会被释放,而堆内存是等着GC回收。

JVM常见配置汇总

java堆中对象的相关信息,包含数量以及占用的空间大小。

jmap -histo PID

堆设置

-Xms :初始堆大小

-Xmx :最大堆大小

-XX:NewSize=n :设置年轻代大小

-XX:NewRatio=n: 设置年轻代和年老代的比值。如:为3,表示年轻代与年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4

-XX:SurvivorRatio=n :年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如:3,表示Eden:Survivor=3:2,一个Survivor区占整个年轻代的1/5

-XX:MaxPermSize=n :设置持久代大小

收集器设置

-XX:+UseSerialGC :设置串行收集器

-XX:+UseParallelGC :设置并行收集器

-XX:+UseParalledlOldGC :设置并行年老代收集器

-XX:+UseConcMarkSweepGC :设置并发收集器

垃圾回收统计信息

-XX:+PrintGC

-XX:+PrintGCDetails

-XX:+PrintGCTimeStamps

-Xloggc:filename

并行收集器设置

-XX:ParallelGCThreads=n :设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数。

-XX:MaxGCPauseMillis=n :设置并行收集最大暂停时间

-XX:GCTimeRatio=n :设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为1/(1+n)

并发收集器设置

-XX:+CMSIncrementalMode :设置为增量模式。适用于单CPU情况。

-XX:ParallelGCThreads=n :设置并发收集器年轻代收集方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数。

从.java到.class再到加载到jvm里经历了哪些过程?

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-VD9FzFJ3-1586075018627)(http://www.dsvshx.xyz:9001/images/java类加载机制.png)]

类加载过程

  1. 加载

加载指的是将类的class文件读入到内存,并为之创建一个java.lang.Class对象,也就是说,当程序中使用任何类时,系统都会为之建立一个java.lang.Class对象。

类的加载由类加载器完成,类加载器通常由JVM提供,这些类加载器也是前面所有程序运行的基础,JVM提供的这些类加载器通常被称为系统类加载器。除此之外,开发者可以通过继承ClassLoader基类来创建自己的类加载器。

通过使用不同的类加载器,可以从不同来源加载类的二进制数据,通常有如下几种来源。

  • 从本地文件系统加载class文件,这是前面绝大部分示例程序的类加载方式。
  • 从JAR包加载class文件,这种方式也是很常见的,前面介绍JDBC编程时用到的数据库驱动类就放在JAR文件中,JVM可以从JAR文件中直接加载该class文件。
  • 通过网络加载class文件。
  • 把一个Java源文件动态编译,并执行加载。
  1. 链接
    当类被加载之后,系统为之生成一个对应的Class对象,接着将会进入连接阶段,连接阶段负责把类的二进制数据合并到JRE中。类连接又可分为如下3个阶段。

验证:验证加载的类结构是否正确

准备:类准备阶段负责为类的静态变量分配内存,并设置默认初始值。

解析:将类的二进制数据中的符号引用替换成直接引用。

  1. 初始化
    初始化是为类的静态变量赋予正确的初始值,准备阶段和初始化阶段看似有点矛盾,其实是不矛盾的,如果类中有语句:private static int a = 10,它的执行过程是这样的,首先字节码文件被加载到内存后,先进行链接的验证这一步骤,验证通过后准备阶段,给a分配内存,因为变量a是static的,所以此时a等于int类型的默认初始值0,即a=0,然后到解析(后面在说),到初始化这一步骤时,才把a的真正的值10赋给a,此时a=10。

类加载时机

  1. new一个对象
  2. 访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
  3. 调用类的静态方法
  4. 反射(class.forName(""))
  5. 初始化一个类的子类(会首先初始化子类的父类)
  6. jvm启动时标明的启动类,及文件名和类名相同的那个类。

类加载器

JVM预定义有三种类加载器,当一个JVM启动时,Java开始使用如下三种类加载器:

  • 根类加载器:加载Java的核心类。原生代码实现的。
  • 拓展类加载器:负责加载JRE的扩展目录。
  • 系统类加载器:

类加载器加载Class大致经过八个步骤

  1. 检测是否加载过,有进入第八步,否则进入第二步。
  2. 如果没有父类加载器,则要么parent是根类加载器,要么本身就是根类加载器,则跳到第四步。
  3. 使用父类加载器去载入目标类,如果载入成功则跳至第8步,否则接着执行第5步。
  4. 请求使用根类加载器去载入目标类,如果载入成功则跳至第8步,否则跳至第7步。
  5. 当前类加载器尝试寻找Class文件,如果找到则执行第6步,如果找不到则执行第7步。
  6. 从文件中载入Class,成功后跳至第8步。
  7. 抛出ClassNotFountException异常。
  8. 返回对应的java.lang.Class对象。

类加载机制

全盘负责:所谓全盘负责,就是当一个类加载器负责加载某个Class时,该Class所依赖和引用其他Class也将由该类加载器负责载入,除非显示使用另外一个类加载器来载入。

双亲委派: 双亲委派机制,其工作原理的是,如果一个类加载器收到了类加载请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器去执行,如果父类加载器还存在其父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求最终将到达顶层的启动类加载器,如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回,倘若父类加载器无法完成此加载任务,子加载器才会尝试自己去加载,这就是双亲委派模式,即每个儿子都很懒,每次有活就丢给父亲去干,直到父亲说这件事我也干不了时,儿子自己才想办法去完成。

双亲委派模型的优势:避免类的重复加载。考虑到java核心的api中定义类型不会被随意替换。

缓存机制:缓存机制将会保证所有加载过的Class都会被缓存,当程序中需要使用某个Class时,类加载器先从缓存区中搜寻该Class,只有当缓存区中不存在该Class对象时,系统才会读取该类对应的二进制数据,并将其转换成Class对象,存入缓冲区中。这就是为很么修改了Class后,必须重新启动JVM,程序所做的修改才会生效的原因。

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