关于recvfrom使用过程中的一个坑点

  • 问题描述

首先对于recvfrom的原型如下:

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

返回值为读取到的字节长度,这里有一个坑点,我们在接收时需要传入一个buffer用于拷贝接收到的数据,传入参数包括buffer的首地址和长度,如果这里buffer长度小于这个udp包的长度会如何呢,recvfrom是否会返回一个小于0的值提示我们调用失败呢?测试代码,客户端:

发送一个4096字段的udp包,此外我们不可以设置socket的不分片策略,否则会出现发送失败,提示msg too large,服务端程序如下:

最终运行结果为在服务端收到了2048个字节之后,程序阻塞在了第二次recvfrom这里,第一次没有接收完的部分第二次并不能接收。

 

  • 原因分析

这个需要深入到recvfrom的源码来进行分析,这里只截取了内核源码中的关键部分,如下:

从这里可以看到,当取到这个skb之后,判断了实际包大小与buffer大小关系,取最小值,从而只把部分包COPY到缓存中,其它部分被丢弃了,因此在实际应用中,recvfrom传入的buffer大小应该是一个大于udp单个包大小的值,大于65536,这样的话无论如何都不会出现问题。

 

  • 问题扩展

在实际应用过程中,我们在进行UDP发包时通常会考虑小于MTU,正常MTU一般为1500,其实如果大于这个值UDP包也是可以正常发送的,在上述测试过程中,抓包结果如下:

可以看到包发出后,实际上发生了IP分片,后两个udp包为分片包,到达源端之后,被IP层组装后再交给UDP层,在实际传输过程中,应该尽量避免底层产生拆包,如果一个分片丢掉的话,整个包都无法交付给上层。

 

 

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使用 `recvfrom` 函数接收一个 `struct` 结构体数据的步骤如下: 1. 定义一个 `struct` 结构体,例如: ```c++ struct MyStruct { int id; char name[20]; float score; }; ``` 2. 定义一个缓冲区 `buffer`,大小为结构体的大小: ```c++ MyStruct buffer; int bufferLength = sizeof(buffer); ``` 3. 调用 `recvfrom` 函数接收数据,并将数据存储在缓冲区: ```c++ sockaddr_in clientAddr; int clientAddrLength = sizeof(clientAddr); int recvResult = recvfrom(socket, (char*)&buffer, bufferLength, 0, (sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLength); ``` 上述代码,`socket` 是接收数据的套接字,`(char*)&buffer` 将结构体指针转换为 `char*` 类型,`bufferLength` 是缓冲区的大小,`0` 表示没有特殊选项,`(sockaddr*)&clientAddr` 是发送方的地址信息,`&clientAddrLength` 是发送方地址信息的大小。 4. 检查 `recvResult` 返回值,如果返回值小于 0,则说明出错。如果返回值等于 0,则说明连接已关闭。如果返回值大于 0,则说明成功接收到数据,并且数据已存储在缓冲区。 ```c++ if (recvResult < 0) { // 接收数据出错 } else if (recvResult == 0) { // 连接已关闭 } else { // 成功接收到数据 } ``` 5. 使用缓冲区的数据,例如: ```c++ // 输出接收到的数据 printf("Received data: id=%d, name=%s, score=%.2f\n", buffer.id, buffer.name, buffer.score); ``` 注意事项: 1. `recvfrom` 函数接收到的数据可能不完整,因此需要多次调用该函数,直到接收到完整的数据为止。 2. 当接收到的数据大小小于缓冲区的大小时,缓冲区可能包含一些未初始化的数据,因此需要进行处理。
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