设计模式(十六)原型模式

本文介绍了设计模式中的原型模式,包括定义、UML图、简单实现、浅拷贝和深拷贝的区别以及使用场景。通过名片类的例子,详细解释了如何实现原型模式,并探讨了在原型拷贝中遇到的深拷贝和浅拷贝问题,强调了深拷贝在确保对象独立性上的重要性。同时,提到了原型模式在初始化资源消耗大或需要保护性拷贝场景的应用优势及其潜在缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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设计模式系列

前言

公众号有同学留言设计模式,才发现好久没有写设计模式了。关于创建型设计模式只差原型模式没写了,这一篇就来填补这个空缺。

1.原型模式定义

原型模式定义

定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。

原型模式UML图

未命名文件(9).png

在原型模式中有如下角色:

  • Client:客户端角色。
  • Prototype:抽象原型角色,抽象类或者接口,用来声明clone方法。
  • ConcretePrototype:具体的原型类,是客户端角色使用的对象,即被复制的对象。

需要注意的是,Prototype通常是不用自己定义的,因为拷贝这个操作十分常用,Java中就提供了Cloneable接口来支持拷贝操作,它就是原型模式中的Prototype。当然,原型模式也未必非得去实现Cloneable接口,也有其他的实现方式。

2.原型模式简单实现

原型模式的核心是clone方法,通过该方法进行拷贝,这里举一个名片拷贝的例子。
现在已经流行电子名片了,只要扫一下就可以将名片拷贝到自己的名片库中, 我们先实现名片类。

具体的原型类
public class BusinessCard implements Cloneable {
   
    private String name;
    private String company;
    public BusinessCard(){
        System.out.println("执行构造函数BusinessCard");
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void setCompany(String company) {
        this.company = company;
    }
    @Override
    public BusinessCard clone() {
        BusinessCard businessCard = null;
        try {
            businessCard = (BusinessCard) super.clone();
        } ca
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