Flutter基础(八)手势相关Widget:GestureDetector和Dismissible

本文深入探讨Flutter中的手势处理,包括指针事件类型和手势识别,如点击、双击、长按、拖动。重点介绍了GestureDetector的使用方法,以及如何通过Dismissible实现滑动删除效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文首发于公众号「刘望舒」

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前言

移动开发中,用户交互是一个重要的环节,在Android中的触摸、点击、滑动等事件处理都提供了相关的Api,在Flutter中也是一样的,是由Widget来实现的。
Flutter中的手势系统有两个独立的层。第一层是原始指针事件(pointer events),它描述了屏幕上指针,比如触摸、鼠标、触控笔的位置和移动。 第二层是手势,由一个或多个指针移动组成的动作会被识别为不同的手势。

1.指针事件

指针表示用户与设备屏幕交互的原始数据。有四种类型的指针事件:

  • PointerDownEvent:指针接触到屏幕的特定位置。
  • PointerMoveEvent: 指针已从屏幕上的一个位置移动到另一个位置。
  • PointerUpEvent: 指针已停止接触屏幕。
  • PointerCancelEvent:此指针的输入不再指向此应用,通俗来讲就是事件取消。

在指针按下时,Flutter框架会对当前应用程序执行命中测试,以确定指针与屏幕接触的位置存在哪个Widget上,然后将PointerDownEvent事件(以及该指针的后续事件)调度到命中测试找到的最内部的Widget,事件的分配路径为:从最里面的Widget到树的根路径上的所有Widget。

2.手势

手势表示由一个或多个指针移动组成的动作。主要有以下几种:

点击

onTapDown:指针已经在特定位置与屏幕接触。
onTapUp:指针停止在特定位置与屏幕接触。
onTap :点击事件触发。
onTapCancel: 先前指针触发的onTapDown不会再触发点击事件。

双击

onDoubleTap:用户快速连续两次在同一位置轻敲屏幕。

长按

onLongPress:指针在相同位置长时间保持与屏幕接触。

垂直拖动

onVerticalDragStart:指针已经与屏幕接触并可能开始垂直移动。
onVerticalDragUpdate 指针与屏幕接触并已沿垂直方向移动。
onVerticalDragEnd 先前与屏幕接触并垂直移动的指针不再与屏幕接触,并且在停止接触屏幕时以特定速度移动。

水平拖动

onHorizontalDragStart:指针已经接触到屏幕并可能开始水平移动
onHorizontalDragUpdate:指针与屏幕接触并已沿水平方向移动
onHorizontalDragEnd:先前与屏幕接触并水平移动的指针不再与屏幕接触,并在停止接触屏幕时以特定速度移动。

如何对这些手势进行检测呢?可以使用GestureDetector。

3.使用GestureDetector

要想检测单击、双击、垂直拖动等手势,只要用GestureDetector嵌套要检测手势Widget并实现想要监听的手势的方法就行。

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(GestureDetectorWidget());

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