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原创 Android事件总线(四)源码解析otto
上一篇文章中讲到了otto的用法,这一篇我们来讲一下otto的源码。可能有人觉得otto过时了,但是通过源码我们学习的是高手设计otto时的设计理念,这种理念是不过时的。
2017-01-01 12:56:29 4027
原创 Android事件总线(三)otto用法全解析
otto 是 Square公司发布的一个发布-订阅模式框架,它基于Google Guava 项目中的event bus模块开发,针对Android平台做了优化和加强。虽然Square已经停止了对otto的更新并推荐使用RxJava和RxAndroid来替代它,但是otto的设计理念和源码仍旧值得学习。
2016-12-16 12:48:55 5004 1
原创 Android网络编程(十一)源码解析Retrofit
最近博客的产出确实很少,因为博主我正在写一本Android进阶书籍,两头很难兼顾,但是每个月也得至少发一篇博客。上一篇我们介绍了Retrofit的使用方法,这一篇我们照例来学习Retrofit的源码。
2016-12-03 12:04:57 4777 1
原创 Android网络编程(十)Retrofit2后篇[注解]
在上一篇中我们了解了Retrofit的最基本的GET方式访问网络的写法以及请求参数的简单介绍。这一篇我们来详细的了解Retrofit的请求参数。
2016-11-02 16:14:10 6115
原创 Android多线程(三)AsyncTask源码分析(Android7.0)
此前写过一篇AsyncTask源码分析的文章,但写的不是很好,最近看过了android7.0的AsyncTask源码,所以准备再写一篇。
2016-10-19 12:52:06 3771 1
原创 设计模式(十一)策略模式
当我们写代码时总会遇到一种情况就是我们会有很多的选择,由此衍生出很多的if…else,或者case。比如我们根据学生的成绩来评级,60分是及格,90分是优秀,这就会用到很多if…else或者case。当然很多个算法集中在一个类的时候就会使得这个类变得臃肿,维护的成本也会加大。
2016-09-16 15:29:29 6601 3
原创 Android网络编程(九)Retrofit2前篇[基本使用]
Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,Retrofit2底层基于OkHttp实现的,而OkHttp现在已经得到Google官方认可,不了解OKHttp的请查看本系列的前作。
2016-09-11 17:37:58 8410 2
原创 Android响应式编程(一)RxJava前篇[入门基础]
在讲到RxJava之前我们首先要了解什么是ReactiveX,因为RxJava是ReactiveX的一种java实现。ReactiveX是Reactive Extensions的缩写,一般简写为Rx,微软给的定义是,Rx是一个函数库,让开发者可以利用可观察序列和LINQ风格查询操作符来编写异步和基于事件的程序,开发者可以用Observables表示异步数据流,用LINQ操作符查询异步数据流, 用Schedulers
2016-09-07 18:42:32 8748
原创 Android网络编程(八)源码解析OkHttp后篇[复用连接池]
上一篇我们根据OkHttp的源码讲解了OkHttp的请求网络流程,这一讲我们接着根据源码了解OkHttp的复用连接池。
2016-08-30 15:20:12 14048 3
原创 设计模式(十)工厂方法模式
在此前的设计模式(四)简单工厂模式中我们介绍了简单工厂模式,在这篇文章中我们来介绍下工厂方法模式,它同样是创建型设计模式,而且又有些类似,文章的末尾会介绍他们之间的不同。
2016-08-27 14:36:36 5925 3
原创 Android架构(一)MVP全解析
关于架构的文章,博主很早就想写了,虽说现在比较流行MVVM,但是MVP以及MVC也没有过时之说,最主要还是要根据业务来选择合适的架构。当然现在写MVP的文章很多,也有很多好的文章,但是大多数看完后还是一头雾水,所以还是自己总结比较靠谱。
2016-08-25 12:01:54 12939 15
原创 Android事件总线(二)EventBus3.0源码解析
上一篇我们讲到了EventBus3.0的用法,这一篇我们来讲一下EventBus3.0的源码以及它的利与弊。
2016-08-22 10:32:07 9253 5
原创 设计模式(九)模版方法模式
在软件开发中,有时会遇到类似的情况,某个方法的实现需要多个步骤,其中有些步骤是固定的,而有些步骤并不固定,存在可变性。为了提高代码的复用性和系统的灵活性,可以使用模板方法模式来应对这类情况。
2016-08-19 19:33:36 5912 3
原创 Android事件总线(一)EventBus3.0用法全解析
EventBus是一款针对Android优化的发布/订阅事件总线。简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。优点是开销小,代码更优雅,以及将发送者和接收者解耦。如果Activity和Activity进行交互还好说,如果Fragment和Fragment进行交互着实令人头疼,我们会使用广播来处理,但是使用广播稍显麻烦并且效率也不高,如果传递的数据是实体类需要序列化,那么很显然成本会有点高。今天我们就来学习下Ev
2016-08-17 10:21:59 62033 25
原创 Java并发编程(七)ConcurrentLinkedQueue的实现原理和源码分析
我们要实现一个线程安全的队列有两种实现方式一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现,而非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现,本节我们就来研究下ConcurrentLinkedQueue是如何保证线程安全的同时又能高效的操作的。。使用阻塞算法的队列可以用
2016-08-14 17:21:24 8256
原创 Android网络编程(七)源码解析OkHttp前篇[请求网络]
学会了OkHttp3的用法后,我们当然有必要来了解下OkHttp3的源码,当然现在网上的文章很多,我仍旧希望我这一系列文章篇是最简洁易懂的。
2016-08-06 10:16:38 8288 7
原创 Java并发编程(六)阻塞队列
在Android多线程(一)线程池这篇文章时,当我们要创建ThreadPoolExecutor的时候需要传进来一个类型为BlockingQueue的参数,它就是阻塞队列,在这一篇文章里我们会介绍阻塞队列的定义、种类、实现原理以及应用。
2016-07-31 11:09:27 14359 3
原创 设计模式(八)外观模式
当我们开发Android的时候,无论是做SDK还是封装API,我们大多都会用到外观模式,它通过一个外观类使得整个系统的结构只有一个统一的高层接口,这样能降低用户的使用成本。
2016-07-25 10:26:25 14225
原创 Java并发编程(五)ConcurrentHashMap的实现原理和源码分析
在Java1.5中,并发编程大师Doug Lea给我们带来了concurrent包,而该包中提供的ConcurrentHashMap是线程安全并且高效的HashMap,本节我们就来研究下ConcurrentHashMap是如何保证线程安全的同时又能高效的操作。
2016-07-21 11:12:28 12615 5
原创 Android 数据库开发(一)SQLite3概述
SQLite是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在Android、iOS等移动操作系统中的数据库实现也是使用的SQLite3。对于Android开发者来说数据库并不算很好维护,所以深入了解SQLite数据库也
2016-07-03 13:54:25 10080 2
原创 Android View体系(十一)自定义ViewGroup
此前讲了很多,终于可以讲到这一节了,本文的例子是一个自定义的ViewGroup,左右滑动切换不同的页面,类似一个特别简化的ViewPager,这篇文章会涉及到这个系列的很多文章的内容比如View的measure、layout和draw流程,view的滑动等等,所以对View体系不大了解的同学看这篇文章前可以先从头阅读本系列的其他文章,再来看这篇文章效果会更好些。需要注意的是我们知道要实现一个自定义的ViewGroup
2016-06-11 09:54:32 10458 9
原创 Java并发编程(四)Java内存模型
此前我们讲到了线程、同步以及volatile关键字,对于Java的并发编程我们有必要了解下Java的内存模型,因为Java线程之间的通信对于工程师来言是完全透明的,内存可见性问题很容易使工程师们觉得困惑,这篇文章我们来主要的讲下Java内存模型的相关概念。
2016-05-29 10:39:11 7836
原创 Android View体系(十)自定义组合控件
上一篇我们讲到了自定义View,接着我们来讲讲常用的自定义组合控件,自定义组合控件就是多个控件组合起来成为一个新的控件,主要用来解决多次重复的使用同一类型的布局。比如我们应用的顶部的标题栏,还有弹出的固定样式的dialog,这些都是常用的,所以把他们所需要的控件组合起来重新定义成一个新的控件。
2016-05-19 17:10:07 20508 2
原创 设计模式(七)装饰模式
装饰模式是结构型设计模式之一,不必改变类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能,是继承的替代方案之一。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
2016-05-15 11:26:50 4745 8
原创 Android网络编程(六)OkHttp3用法全解析
上一篇介绍了OkHttp2.x的用法,这一篇文章我们来对照OkHttp2.x版本来看看,OkHttp3使用起来有那些变化。当然,看这篇文章前建议看一下前一篇文章Android网络编程(五)OkHttp2.x用法全解析。
2016-04-21 12:26:19 131039 52
原创 Android网络编程(五)OkHttp2.x用法全解析
讲完了Volley,我们接下来看看目前比较火的网络框架OkHttp, 它处理了很多网络疑难杂症:会从很多常用的连接问题中自动恢复。如果您的服务器配置了多个IP地址,当第一个IP连接失败的时候,OkHttp会自动尝试下一个IP,此外OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题。
2016-04-18 12:10:14 23122 5
原创 Android网络编程(四)从源码解析Volley
从上图可以看到volley分为三个线程,分别是主线程、缓存调度线程、和网络调度线程,首先请求会加入缓存队列,如果发现可以找到相应的缓存结果就直接读取缓存并解析,然后回调给主线程;如果在缓存中没有找到结果,则将这条请求加入到网络队列中,然后发送HTTP请求,解析响应并写入缓存,并回调给主线程。
2016-04-13 12:05:48 13248 3
原创 Android View体系(九)自定义View
学习了以上的文章后,接下来我们来讲讲自定义View,自定义View一直被认为是高手掌握的技能,因为情况太多,想实现的效果又变化多端,但它也要遵循一定的规则,我们要讲的就是这个规则,至于那些变化多端的酷炫的效果就由各位来慢慢发挥了。但是需要注意的是凡事都要有个度,自定义View毕竟不是规范的控件,如果不设计好不考虑性能反而会适得其反,另外适配起来可能也会产生问题,笔者的建议是如果能用系统控件的还是尽量用系统控件。
2016-04-06 11:32:11 7449 4
原创 Android网络编程(三)Volley用法全解析
Volley想必很多人都用过,为了建立网络编程的知识体系,Volley是必须要讲的知识点,所以我这里有必要再次介绍一下Volley的使用。
2016-04-04 13:01:40 21162 20
原创 Android网络编程(二)HttpClient与HttpURLConnection
上一篇我们了解了HTTP协议原理,这一篇我们来讲讲Apache的HttpClient和Java的HttpURLConnection,这两种都是我们平常请求网络会用到的。无论我们是自己封装的网络请求类还是第三方的网络请求框架都离不开这两个类库。
2016-04-02 11:46:00 15543 18
原创 Android网络编程(一)HTTP协议原理
这篇文章是这个系列的开篇,作为移动开发者,开发的应用不免会对网络进行访问,虽然现在已经有很多的开源库帮助我们可以轻而易举的访问网络,但是我们仍要去了解网络访问的原理,这也是一个优秀开发人员所必备的知识点。这篇文章我们就先来了解一下HTTP协议原理。
2016-03-28 11:38:35 58450 17
原创 Android View体系(八)从源码解析View的layout和draw流程
上一篇文章我们讲了View的measure的流程,接下来我们讲下View的layout和draw流程,如果你理解了View的measure的流程,那这篇文章自然就不在话下了。
2016-03-25 17:31:15 6524 2
原创 Android View体系(七)从源码解析View的measure流程
在上一篇我们了解了Activity的构成后,开始了解一下View的工作流程,就是measure、layout和draw。measure用来测量View的宽高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View。这一讲我们来看看measure流程,measure流程分为View的measure流程和ViewGroup的measure流程,只不过ViewGroup的measure流程除了要完成自己的测量还要遍
2016-03-21 15:47:11 8642 7
原创 设计模式(六)代理模式
代理模式也叫委托模式,是结构型设计模式的一种。在现实生活中我们用到类似代理模式的场景有很多,比如代购、代理上网、打官司等。
2016-03-19 15:19:52 10740 2
原创 Android View体系(六)从源码解析Activity的构成
本来这篇是要讲View的工作流程的,View的工作流程主要指的measure、layout、draw这三大流程,在讲到这三大流程之前我们有必要要先了解下Activity的构成,所以就有了这篇文章。
2016-03-15 17:44:35 5646 1
原创 Android View体系(五)从源码解析View的事件分发机制
三年前写过事件分发机制的文章但是写的不是很好,所以重新再写一篇,关于事件分发机制的文章已经有很多,但是希望我这篇是最简洁、最易懂的一篇。
2016-03-12 13:35:43 5447 11
原创 Swift快速入门(五)集合
Swift提供了数组和字典两种集合类型来存储数据,Swift的数组用来存储顺序相同类型相同的类型,字典则采用kay-value的形式存储数据。
2016-03-09 13:05:13 2571 2
原创 Android View体系(四)从源码解析Scroller
在[Android View体系(二)实现View滑动的六种方法]这篇文章中我们讲到了用Scroller来实现View的滑动,所以这篇文章我们就不介绍Scroller是如何使用的了,本篇就从源码来分析下Scroller为何能够实现View的滑动。
2016-03-05 16:35:34 7495 6
原创 设计模式(五)观察者模式
观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听莫一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
2016-03-02 17:41:50 136843 41
原创 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法
View的滑动是Android实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View的滑动的处理。其实不管是那种滑动的方式基本思想都是类似的:当触摸事件传到View时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后的触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标。
2016-02-28 17:19:31 21765 11
MyTabLayout2
2015-12-27
MyTabLayout
2015-12-27
MoonToolbar2
2015-12-04
MoonToolbar
2015-12-02
MyNotification
2015-11-29
MyCardView2
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2015-11-25
MyRecyclerView
2015-11-25
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2015-04-21
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