1.服务器间Session同步:
这种方式就是使用master-slave 方式服务器的架构,当用户在主服务器上登录后,通过脚本或者守护进程的方式,将session信息传递到各个从服务器中,这样,用户访问其它的从服务器时,就可以读到session信息。这是一种从服务器文件系统中去session的方式,会影响服务器的性能,也可能造成单点故障。
缺点:比如速度慢、不稳定等,另外,如果session信息传递是主->从单向的,会有一些风险,比如主服务器down了,其它服务器无法获得session信息
2.Ip_hash。这种方式也叫sticky模式(粘性会话模式)。
3.讲session信息放到数据库中,这种方式简单粗暴,但是会带来很多的问题,比如频繁的读写。
4.统一session 缓存。 需要使用spring session 和redis 来集成。这种是基于内存的方式。