java编程代码规范

1 接口方法名 不需要public修饰符,默认是public


2 类方法中不要包含与全局变量同名的变量名


3 圈复杂度 if等逻辑判断规则个数不要超过10个, && || & | 等判断算2个


4 对方法的参数不要进行直接修改,而建议采用临时变量名


5 方法参数中不能有未使用的参数


6 方法的命名不能含有_线,static且非final变量不能含有_


7 在try{}catch(}不能打印e.printStackTrace()


8 不能有system.out.pringln()语句


9 不能有未使用的全局变量


10 (object  ==null && object instanceof XXX) 不能同时使用,因为object instanceof XXX 在object null 返回的是null


11 方法的参数名字不要带有_下划线


12 不要有类似这样的操作

      
 boolean resource = uumsManager.accessable(userId, resourceTag);
       
       
return resource;
       

13 代码中不能有未使用的私有的静态final变量


14 类静态变量名的命名规则和变量的命名规则[a-z][a-zA-Z0-9]*

15 类中不能没有未使用的私有方法


16  Big Integer Instantiation

Don't create instances of already existing BigInteger and BigDecimal (ZERO, ONE, TEN)


17 String的indexOf参数建议为char

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