Java创建多线程的8种方式

 

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                                           Java创建启动线程的多种方式  

    1、继承Thread类,重写run()方法

    2、实现Runnable接口,重写run()

    3、匿名内部类的方式

    4、带返回值的线程(实现implements  Callable<返回值类型>)————以上3种方式,都没有返回值且都无法抛出异常。

    5、定时器(java.util.Timer)

    6、线程池的实现(java.util.concurrent.Executor接口)

    7、Lambda表达式的实现

    8、Spring实现多线程


  • 继承Thread类,重写run()方法

  • //方式1
    package cn.itcats.thread.Test1;
    
    public class Demo1 extends Thread{
    	
        //重写的是父类Thread的run()
    	public void run() {
    		System.out.println(getName()+"is running...");
    	}
    	
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		Demo1 demo1 = new Demo1();
    		Demo1 demo2 = new Demo1();
    		demo1.start();
    		demo2.start();
    	}
    }
    
  • 实现Runnable接口,重写run()——实现Runnable接口只是完成了线程任务的编写
    若要启动线程,需要new Thread(Runnable target),再有thread对象调用start()方法启动线程
    此处我们只是重写了Runnable接口的Run()方法,并未重写Thread类的run(),让我们看看Thread类run()的实现
    本质上也是调用了我们传进去的Runnale target对象的run()方法

    //Thread类源码中的run()方法
    //target为Thread 成员变量中的 private Runnable target;
    
     @Override
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }
    所以第二种创建线程的实现代码如下:
     
  • package cn.itcats.thread.Test1;
    
    /**
     * 第二种创建启动线程的方式
     * 实现Runnale接口
     * @author fatah
     */
    public class Demo2 implements Runnable{
    
        //重写的是Runnable接口的run()
    	public void run() {
    			System.out.println("implements Runnable is running");
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		Thread thread1 = new Thread(new Demo2());
    		Thread thread2 = new Thread(new Demo2());
    		thread1.start();
    		thread2.start();
    	}
    
    }
    
    实现Runnable接口相比第一种继承Thread类的方式,使用了面向接口,将任务与线程进行分离,有利于解耦
     
  • 匿名内部类的方式
    适用于创建启动线程次数较少的环境,书写更加简便
    具体代码实现:

    package cn.itcats.thread.Test1;
    /**
     * 创建启动线程的第三种方式————匿名内部类
     * @author fatah
     */
    public class Demo3 {
    	public static void main(String[] args) {
    		//方式1:相当于继承了Thread类,作为子类重写run()实现
    		new Thread() {
    			public void run() {
    				System.out.println("匿名内部类创建线程方式1...");
    			};
    		}.start();
    		
    		
    		
    		//方式2:实现Runnable,Runnable作为匿名内部类
    		new Thread(new Runnable() {
    			public void run() {
    				System.out.println("匿名内部类创建线程方式2...");
    			}
    		} ).start();
    	}
    }
    

     
  • 带返回值的线程(实现implements  Callable<返回值类型>)
    以上两种方式,都没有返回值且都无法抛出异常。
    Callable和Runnbale一样代表着任务,只是Callable接口中不是run(),而是call()方法,但两者相似,即都表示执行任务,call()方法的返回值类型即为Callable接口的泛型
    具体代码实现:
     

    package cn.itcats.thread.Test1;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.Future;
    import java.util.concurrent.FutureTask;
    import java.util.concurrent.RunnableFuture;
    
    /**
     * 方式4:实现Callable<T> 接口
     * 含返回值且可抛出异常的线程创建启动方式
     * @author fatah
     */
    public class Demo5 implements Callable<String>{
    
    	public String call() throws Exception {
    		System.out.println("正在执行新建线程任务");
    		Thread.sleep(2000);
    		return "新建线程睡了2s后返回执行结果";
    	}
    
    	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
    		Demo5 d = new Demo5();
    		/*	call()只是线程任务,对线程任务进行封装
    			class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
    			interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
    		*/
    		FutureTask<String> task = new FutureTask<>(d);
    		Thread t = new Thread(task);
    		t.start();
    		System.out.println("提前完成任务...");
    		//获取任务执行后返回的结果
    		String result = task.get();
    		System.out.println("线程执行结果为"+result);
    	}
    	
    }
    

     

  • 定时器(java.util.Timer)

    关于Timmer的几个构造方法


    执行定时器任务使用的是schedule方法:


    具体代码实现:

    package cn.itcats.thread.Test1;
    
    import java.util.Timer;
    import java.util.TimerTask;
    
    /**
     * 方法5:创建启动线程之Timer定时任务
     * @author fatah
     */
    public class Demo6 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Timer timer = new Timer();
    		timer.schedule(new TimerTask() {
    			@Override
    			public void run() {
    				System.out.println("定时任务延迟0(即立刻执行),每隔1000ms执行一次");
    			}
    		}, 0, 1000);
    	}
    	
    }
    

    我们发现Timer有不可控的缺点,当任务未执行完毕或我们每次想执行不同任务时候,实现起来比较麻烦。这里推荐一个比较优秀的开源作业调度框架“quartz”,在后期我可能会写一篇关于quartz的博文。
     

  • 线程池的实现(java.util.concurrent.Executor接口)
    降低了创建线程和销毁线程时间开销和资源浪费
    具体代码实现:

    package cn.itcats.thread.Test1;
    
    import java.util.concurrent.Executor;
    import java.util.concurrent.Executors;
    
    public class Demo7 {
    	public static void main(String[] args) {
    		//创建带有5个线程的线程池
    		//返回的实际上是ExecutorService,而ExecutorService是Executor的子接口
    		Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
    		for(int i = 0 ;i < 10 ; i++) {
    			threadPool.execute(new Runnable() {
    				public void run() {
    					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is running");
    				}
    			});
    		}
    		
    	}
    }
    

    运行结果:
    pool-1-thread-3 is running
    pool-1-thread-1 is running
    pool-1-thread-4 is running
    pool-1-thread-3 is running
    pool-1-thread-5 is running
    pool-1-thread-2 is running
    pool-1-thread-5 is running
    pool-1-thread-3 is running
    pool-1-thread-1 is running
    pool-1-thread-4 is running

    运行完毕,但程序并未停止,原因是线程池并未销毁,若想销毁调用threadPool.shutdown();    注意需要把我上面的
    Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);              改为  
    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);     否则无shutdown()方法

    若创建的是CachedThreadPool则不需要指定线程数量,线程数量多少取决于线程任务,不够用则创建线程,够用则回收。

     

  • Lambda表达式的实现(parallelStream)

    package cn.itcats.thread.Test1;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Arrays;
    import java.util.List;
    
    /**
     * 使用Lambda表达式并行计算
     * parallelStream
     * @author fatah
     */
    public class Demo8 {
    	public static void main(String[] args) {
    		List<Integer> list = Arrays.asList(1,2,3,4,5,6);
    		Demo8 demo = new Demo8();
    		int result = demo.add(list);
    		System.out.println("计算后的结果为"+result);
    	}
    	
    	public int add(List<Integer> list) {
    		//若Lambda是串行执行,则应顺序打印
    		list.parallelStream().forEach(System.out :: println);
    		//Lambda有stream和parallelSteam(并行)
    		return list.parallelStream().mapToInt(i -> i).sum();
    	}
    }
    

    运行结果:
    4
    1
    3
    5
    6
    2
    计算后的结果为21

    事实证明是并行执行


     

  • Spring实现多线程
    1、新建Maven工程导入spring相关依赖
    2、新建一个java配置类(注意需要开启@EnableAsync注解——支持异步任务)

    package cn.itcats.thread;
    
    import org.springframework.context.annotation.ComponentScan;
    import org.springframework.context.annotation.Configuration;
    import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;
    
    @Configuration
    @ComponentScan("cn.itcats.thread")
    @EnableAsync
    public class Config {
    	
    }
    

    3、书写异步执行的方法类(注意方法上需要有@Async——异步方法调用)
     

    package cn.itcats.thread;
    
    import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
    import org.springframework.stereotype.Service;
    
    @Service
    public class AsyncService {
    	
    	@Async
    	public void Async_A() {
    		System.out.println("Async_A is running");
    	}
    	
    	@Async
    	public void Async_B() {
    		System.out.println("Async_B is running");
    	}
    }
    

    4、创建运行类
     

    package cn.itcats.thread;
    
    import org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigApplicationContext;
    
    public class Run {
    	public static void main(String[] args) {
    		//构造方法传递Java配置类Config.class
    		AnnotationConfigApplicationContext ac = new AnnotationConfigApplicationContext(Config.class);
    		AsyncService bean = ac.getBean(AsyncService.class);
    		bean.Async_A();
    		bean.Async_B();
    	}
    }
    


     

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