strlen是什么:
举例1:(在Visual C++6.0中运行通过)
#include <string.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char *s="Golden Global View";
printf("%s has %d chars",s,strlen(s));
getchar();
return 0;
}
strlen所作的仅仅是一个计数器的工作,它从内存的某个位置(可以是字符串开头,中间某个位置,甚至是某个不确定的内存区域)开始扫描,直到碰到第一个字符串结束符'\0'为止,然后返回计数器值。
函数简介:
原型:extern unsigned int strlen(char *s);,在Visual C++ 6.0中,原型为size_t strlen( const char *string );,其中size_t实际上是unsigned int,在VC6.0中可以看到这样的代码:typedef unsigned int size_t;。
头文件:string.h 格式:strlen (字符数组名) 功能:计算字符串s的(unsigned int型)长度,不包括'\0'在内 说明:返回s的长度,不包括结束符NULL。 相关函数:TCHAR.H routine | _UNICODE & _MBCS not defined | _MBCS defined | _UNICODE defined |
_tcslen | strlen | strlen | wcslen |
_tcsclen | strlen | _mbslen | wcslen |
与sizeof()的区别
strlen(char*)函数求的是字符串的实际长度,它求得方法是从开始到遇到第一个'\0',如果你只定义没有给它赋初值,这个结果是不定的,它会从aa首地址一直找下去,直到遇到'\0'停止。
char aa[10];cout<<strlen(aa)<<endl; //结果是不定的 char aa[10]={'\0'}; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为0 char aa[10]="jun"; cout<<strlen(aa)<<endl; //结果为3 而sizeof()返回的是变量声明后所占的内存数,不是实际长度,此外sizeof不是函数,仅仅是一个操作符,strlen是函数。 sizeof(aa) 返回10 int a[10]; sizeof(a) 返回40 1.sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。 该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 2.sizeof是操作符(关键字),strlen是函数。 3.sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以''\0''结尾的。 sizeof还可以用函数做参数,比如: short f(); printf("%d\n", sizeof(f())); 输出的结果是sizeof(short),即2。 4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为 指针了。 5.大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了是类型或是变量的长度这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 6.strlen的结果要在运行的时候才能计算出来,是用来计算字符串的长度,不是类型占内存的大小。 7.sizeof后如果是类型必须加括弧,如果是变量名可以不加括弧。这是因为sizeof是个操作符不是个函数。 8.当适用了于一个结构类型时或变量, sizeof 返回实际的大小, 当适用一静态地空间数组, sizeof 归还全部数组的尺寸。 sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9.数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char [8]) fun(char []) 都等价于 fun(char *) 在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针, 编译器不知道数组的大小 如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来,长度由另一个形参传进去 fun(unsiged char *p1, int len) { unsigned char* buf = new unsigned char[len+1] memcpy(buf, p1, len); } 我们能常在用到 sizeof 和 strlen 的时候,通常是计算字符串数组的长度 看了上面的详细解释,发现两者的使用还是有区别的,从这个例子可以看得很清楚: char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; >>>> strlen 计算字符串的长度,以结束符 0x00 为字符串结束。 int b=sizeof(str); //而b=20; >>>> sizeof 计算的则是分配的数组 str[20] 所占的内存空间的大小,不受里面存储的内容改变。 上面是对 静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是 长整型的,所以是4 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位'0' 所占的内存空间,是char类 型的,占了 1 位 strlen(ss)= 10 >>>> 如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen sizeof返回对象所占用的字节大小. //正确 strlen返回字符个数. //正确 在使用sizeof时,有一个很特别的情况,就是数组名到指针蜕变, char Array[3] = {'0'}; sizeof(Array) == 3; char *p = Array; strlen(p) == 1;//sizeof(p)结果为4 在传递一个数组名到一个函数中时,它会完全退化为一个指针 ---------------------------------------------------------- 看完以上你是否很清楚sizeof和strlen的区别了呢?还不明白的话,我们看下面几个例子: 第一个例子 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; 大部分编译程序 在编译的时候就把sizeof计算过了 是类型或是变量的长度 这就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因 char str[20]="0123456789"; int a=strlen(str); //a=10; int b=sizeof(str); //而b=20; char ss[] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1 strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前 int ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4 strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的 char q[]="abc"; char p[]="a\n"; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第二个例子 class X { int i; int j; char k; }; X x; cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐 cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上 第三个例第一个例子 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 11 ===》ss是数组,计算到\0位置,因此是10+1 sizeof(*ss) 结果 1 ===》*ss是第一个字符 char ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果是100 ===》ss表示在内存中的大小 100×1 strlen(ss) 结果是10 ===》strlen是个函数内部实现是用一个循环计算到\0为止之前 int ss[100] = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 400 ===》ss表示再内存中的大小 100×4 strlen(ss) 错误 ===》strlen的参数只能是char* 且必须是以'\0'结尾的 char q[]="abc"; char p[]="a\n"; sizeof(q),sizeof(p),strlen(q),strlen(p); 结果是 4 3 3 2 第二个例子 class X { int i; int j; char k; }; X x; cout<<sizeof(X)<<endl; 结果 12 ===》内存补齐 cout<<sizeof(x)<<endl; 结果 12 同上 第三个例子 char szPath[MAX_PATH] 如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小) 子 char szPath[MAX_PATH] 如果在函数内这样定义,那么sizeof(szPath)将会是MAX_PATH,但是将szPath作为虚参声明时(void fun(char szPath[MAX_PATH])),sizeof(szPath)却会是4(指针大小) 还有一位网友的说明也很好: 其实理解 sizeof 只需要抓住一个要点:栈 程序存储分布有三个区域:栈、静态和动态。能够从代码直接操作的对象,包括任何类型的变量、指针,都是在栈上的;动态和静态存储区是靠栈上的指所有针间接操作的。 sizeof 操作符,计算的是对象在栈上的投影体积;记住这个就很多东西都很清楚了。 char const * static_string = "Hello"; sizeof(static_string) 是 sizeof 一个指针,所以在 32bit system 是 4 char stack_string[] = "Hello"; sizeof(stack_string) 是 sizeof 一个数组,所以是 6 * sizeof(char) char * string = new char[6]; strncpy(string, "Hello", 6"); sizeof(string) 是 sizeof 一个指针,所以还是 4。和第一个不同的是,这个指针指向了动态存储区而不是静态存储区。 不管指针指向的内容在什么地方,sizeof 得到的都是指针的栈大小 C++ 中对引用的处理比较特殊;sizeof 一个引用得到的结果是 sizeof 一个被引用的对象的大小;所以 struct O { int a, b, c, d, e, f, g, h; }; int main() { O & r = *new O; cout << sizeof(O) << endl; // 32 cout << sizeof r << endl; // 也是 32 system("PAUSE"); } r 引用的是整个的 O 对象而不是指向 O 的指针,所以 sizeof r 的结果和 sizeof O 完全相同。